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    疾速追杀4

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2023

    主演:基努·里维斯,甄子丹,比尔·斯卡斯加德,劳伦斯·菲什伯恩,真田广之,沙米尔·安德森,兰斯·莱迪克,泽山璃奈,克兰西·布朗,斯科特·阿金斯,伊恩·麦柯肖恩,马克·扎罗,娜塔丽·特纳,艾米·关,布拉汉姆·沙卜,乔治·乔吉奧 

    导演:查德·斯塔赫斯基 

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    剧情介绍

    刺客约翰·威克的冒险仍在继续。

     长篇影评

     1 ) 冗长拖沓的Wick终结篇

    首先,看得出这次制作又加大了预算,从之前几部的棚内转向了巴黎实地拍摄,尤其是最后半小时的凯旋门前的车阵戏,一度以为是在看速度与激情。

    其次,这次的动作戏不知道是不是换了动作指导,没有3那么伶俐干脆,有一种还原现实生活中真实打斗的感觉,懂得自然懂。但是要说真实感,这枪永远是怼着身体两枪打不准,还要再不停补枪,让我有点摸不着头脑。之前每一部John wick都会出现一些新的兵器或手法,比如铅笔或单手换弹夹。这一次出现了日本弓箭双截棍武士刀,但是效果好烂啊,就是来露下脸的么。能好好学习下杀死比尔是如何融合日本和中国功夫的吗。简而言之,打斗动作拖泥带水,且打斗戏份冗长拖沓,每一次要打boss前都要花很多时间打小兵,而且是一个接一个技能重复使用,看出了一身疲惫感。这是拍电影,不是玩游戏啊。

    最后,既然加入了甄子丹,原本以为会有咏春之类的中国功夫入场,然并卵…甄子丹的角色塑造极其割裂,开头还一副老子不想干,已经金盆洗手了,下场是因为女儿被威胁才不得不。结果杀起人来好嘛,特别enjoy啊,从蹲在角落吃面我以为是少林寺扫地僧一般的厉害角色,结果一招一式也就那样,从棍子换成长刀杀人也没有任何新意。而且甄子丹的演技浮夸得我脚趾抓地,一阵阵油腻感都溢出了屏幕。

    好吧,编剧大概真的是乱来的,除了John的角色维持原设定以外,其他的人物都是工具人,反派莫名其妙跟John有深仇大恨似的;大阪那一段整个抽掉根本不影响剧情,还有巴黎楼梯连续的翻滚……真的有必要吗?除了觉得替身演员真辛苦以外没有让我有任何感觉。最后一场天台大决斗,明明静止无配乐有时候更容易制造紧张感,可惜也并没有完成好。打斗戏的唯一一次亮点是俯拍的长镜头,稍微体现出一点导演的调度能力。

    好啦,我看得出烧了不少钱。场景效果的确营造得很好,大阪,樱花,武士刀,巴黎铁塔…确实,服化道砸钱了。摄影方面越来越像赛博朋克,最后John死在阶梯上的场景也一定是导演致敬银翼杀手2049吧。这部4整体都出了问题,爽片不爽,节奏拖沓,剪掉40分钟会更好。整体效果就像在看Call of duty,既然是把电影游戏化,我就已经懒得吐槽剧情了。6分

     2 ) 耐操抗揍

    《疾速追杀4》的成功验证了我前不久写的一个观点,隔壁的《速度与激情》才不是因为越来越夸张的场面才被人诟病。

    尽管好像每个人都在说,素鸡越拍越假,光头和他们的车太皮实了太侮辱物理学了,于是口碑蹭蹭往下掉。

    但看看拍到第四部依然观众缘好到爆的《疾速追杀》吧,一介凡人约翰·威克老兄那才叫一个耐操抗揍。

    滚下两百多级台阶只是腿软几秒,掉下几层楼砸烂汽车只是踉跄几步,至于被迎面撞飞之类素鸡猛男也不敢随便扛的重击,他呻吟一声已经给足面子。

    康斯坦丁和尼奥来了,也不敢打包票这么从容,你完全可以当他已经金刚不坏位列仙班。

    看吧,观众对于主角打不死的包容才没有什么上限,全看电影本事。《疾速追杀》这系列就有本事让人抛掉现实投入幻想,暂时相信一切不可能。

    而对于那些失败的动作片,剧情夸张不是问题,没法把夸张的剧情变成酣爽的梦境才是问题。

    做一点简单的计算。抛掉字幕,《疾速追杀4》片长将近140分钟。由于文戏和武戏有着十分明确的界限,你掐掐进度条不难得出,不算最后那场决斗对射,此片纯动作长度约一小时。

    别小看这个数字,放在任何动作片,这都是一个极其惊人的比例。不信大可以去比比,没有任何一部《速度与激情》《碟中谍》《敢死队》或漫威电影的纯打戏能达到这个浓度。

    更吊的是,《极速追杀4》的打斗花样毫不复杂,几乎只有手枪、步枪和极有限的冷兵器,绝大部分是近身格斗,偶尔用上汽车和摩托,此外没有任何科技含量、高速追逐、建筑交通工具毁坏。

    如此自我受限的打斗样式很容易疲劳,可它偏偏有能耐让你从头到尾兴奋。甚至结束后,我还很有兴致地立刻回看了几段,琢磨了一下招是怎么套得这么漂亮。

    甚至不夸张的说,哪怕删光里面所有打斗,这电影也是很不错的视觉享受。在高度架空、杀手横行、浮华绚烂纸醉金迷的世界里,每个场景都宛如架空前卫艺术展。

    威克施展拳脚的战场,动辄有大阪酒店的东方风情,要么是巴黎街头的环形车阵,连歇脚的地铁站和过路的地下水道,都有迷人的景点特征。配角大佬们进行权力博弈的场所,也无不带着美术馆和艺术厅的庄严雅致。

    如果场景不够有格调,像一栋老破旧楼,那就增加镜头运动的风骚。如果镜头也没什么花头可搞,那就把音乐开足造气氛,两度攀登阶梯,前者像在蹦迪,后者像穿越到意大利西部片。

    这些都给人一种近乎沉浸游戏的体验,路人都尽职地做好NPC功能。你不用担心舞厅里的人添乱,他们只是尖叫着躲到一边。不用担心过路车里会下来人吼叫,他们只是提供撞车道具。

    威克抢到超炫的枪械,就像游戏里天降神器,为了展现子弹效果,短暂变成俯瞰视角射击游戏的效果,这类游戏很老派,跟电影的动作风格吻合。我还暂停几次欣赏枪弹爆开的火花,美得让人难以相信这是在生死搏杀。

    电影把套招这件事做得不露痕迹上了新台阶,我甚至会想仔细看一场搏斗里匕首是怎么卸掉的。基努·里维斯的表演有意思,念台词时体态会有轻微迅速的晃动,好像一个杀手本能地转移武器所在的位置。

    电影最后,再次挺身护狗的威克大侠,中枪倒在台阶上。但哪怕我们不知道还有下一章,也打心眼里清楚,区区三发子弹经常连片中的某个龙套都搞不死,更别提干掉这个神一样的男人了。

     3 ) 我为什么要写影评吐槽《疾速追杀4》

    我为什么要写一篇影评出来?

    为什么不喜欢还要昭告天下?

    因为这世上总是有大脑发育不健全的人认为别人一定要喜欢自己喜欢的东西,认为与自己意见不同的人都是XX,XX,甚至是XXX。

    我就是受不了挨怼,要怼回去。

    我就是不喜欢《疾速追杀4》。

    双截棍大战的套招感明显,且动作迟钝;柏林刺杀肥佬有几个镜头很写意,很美,但整体打斗连贯感不够,总是打两下就寸止一下;凯旋门无限子弹出戏,打太久,审美疲劳;编导偷懒,为了上强度让防弹西装和盔甲成为标配,最后让肉搏占据中心,结果使角色的笨拙一览无余……

    这些都是我眼中《疾速追杀4》的缺点。

    怎样,有没有道理?同不同意?

    呵呵。

    我不关心。

    你的想法与我何干?

    我只是说我不喜欢而已,又不是要让全世界都不喜欢。

    我只是发表意见而已,有的人怎么急了呢?

    退一步讲,不喜欢这部电影的人很少,我的意见不具备代表性。

    So?

    这会让片子少挣点钱吗?会彻底改变片子的口碑吗?

    不会啊。

    我就只是不喜欢它而已啊。

    再退一步讲,假如说我拿不出任何不喜欢它的理由。

    So what?

    我看过,觉得不喜欢不就够了吗?

    看个电影,评论两句,还要写得和议论文似的,烦不烦啊。

    每个人的主观感受不一样不是很正常的一件事吗?喜欢不喜欢怎么又必须要理由呢?

    我喜欢《疾速追杀》里基努干净利落地收拾掉入侵者,喜欢他在夜店里大杀四方,喜欢结尾那场飙车与枪战的结合。

    我喜欢第二部里基努在隧道里不断更换武器的枪战,喜欢铅笔杀人的凶狠场面,喜欢镜面迷宫里的缠斗。

    我喜欢第三部里的飞刀斧头乱战,喜欢摩托车长镜头,喜欢基努第一次发现没法直接爆头敌人的懵逼和他拼命破甲的凶悍。

    但我就是不喜欢第四部。

    前三部有缺点,但我很喜欢。

    第四部有优点,但我不喜欢。

    不是说前三部没有上面我说的那些缺点,也不是说第四部一无是处。

    只不过是看完了第四部,不喜欢罢了。

    我始终觉得评论应当有底线:不人身攻击。

    只针对作品本身发表评论,而不攻击评论者。

    所以请别再私信骂我了,喜欢《疾速追杀4》的网友们。

    看个电影而已,别老想着输出情绪与观点。

    不然和甄子丹评价肥佬的那个词有什么区别?

    看过电影的都懂我想骂什么。

    这家伙骂完人还拉黑,真疯子,建议大家都先拉黑他。

     4 ) 短评写不下了,想看高质量长评的朋友请忽略这一条?

    6.8/10,这个系列如果再拍下去的话,可能会变成高配版素鸡,人家一口一个family,这里一口一个friend,不过既然都是friend那么为啥不带着真田广之一起来教堂看戏?【为了拍个彩蛋铺垫续集呗】相比之下,对“loving husband”的心愿的铺垫又太少,指望观众在大段打戏轰炸后再去回忆第一部的故事是不现实的。当然谈这部电影的剧情我都想笑,因为我还是不知道那个端沙漏的老头和神经质的伯爵这两个角色是怎么来的,但是谈动作戏我可来劲了。打重甲兵的戏在第3部后段就证明了很难做好受击反馈,因为很难“看清楚”到底是哪枪命中了敌人要害,结果这一部变本加厉,在开头就给我来了加量的重甲兵打戏。这一部里西服防弹的设定导致近距离枪战动作戏美感降低,掀起衣角躲闪的样子实在是不好看。中段夜店戏不知道为什么突然玩起了前作都没用过的升格,使得本就不以力量见长的JW丧失了太多的灵巧。后段的房间枪战竟然采用2D俯视角长镜头,完全放弃了对室内空间的利用,太像游戏画面反而观感不够爽。甄子丹的动作戏倒是既符合盲人的设定又足够精彩,武士刀耍得飞起,希望续集能再见。总之,这一部既想在打戏上融合多种形式并创造出更多的花样,又想借凯旋门飙车、救狗以及闪回等方式与第一部做呼应,但前者做得太过,后者完成得也不足,因此在高期待值且无影院加持下确实不能让我满意。

     5 ) 西装暴徒的杀戮世界:疾速系列总评

    从2014年第一部的悄然问世到今年第四部在全球翘首以盼中上映,疾速系列走过了将近十个年头。在这近十年内,疾速系列凭借鲜明的风格,成为动作电影界的一股清流。在对该系列进行总体回顾前,有必要先考察好莱坞其他动作电影的发展,以更好地找出疾速系列成功的原因。

    一、历史:从趋同泛滥到标新立异

    新好莱坞时期结束后,上世纪80年代至今的好莱坞动作电影在本人看来有三条趋势,对应了三种不同的风格。第一条是硬汉风,其代表人物有史泰龙、施瓦辛格、布鲁斯·威利斯等,他们所展现的是传统上的男性美:肌肉、粗犷、有力,同时贡献了兰博、洛奇等经典角色。而这种硬汉形象在当下也经常出现,如范·迪塞尔,巨石强森,杰森斯坦森等等。第二条是科幻风,实际上这不属于狭义上的动作片,但不可否认的是科幻动作片已成为一种潮流,从早期的星球大战、黑客帝国到近些年的变形金刚、头号玩家、阿丽塔、信条乃至各种超英片,无不体现出特效的地位。最后的一条也是疾速系列走的道路:特工/杀手风。这类电影的主角多半带有专业背景,不是职业杀手就是退伍老兵,经典的三大特工系列(《007》、《碟中谍》、《谍影重重》)以及诸如连姆·尼森的“营救”系列和杰拉德·巴特勒的“陷落”系列,主角设定基本上大同小异。

    西装暴徒的代表人物之一:杰森·斯坦森(图片来源:《玩命速递》)

    用“趋同泛滥”来形容也突出了好莱坞动作片流水线式生产给观众带来的审美疲劳。按百度百科的定义,惊险动作片是好莱坞“拳头(暴力)加枕头(性爱)”哲学的经典体现,而内容其实是非常同质化的:枪战、飙车、狂轰滥炸,套路基本一致,以至于出现了让人眼前一亮的片段时都能大幅提升影片观感甚至为人称道,比如《王牌特工》、《极寒之城》、《惊天营救》里的长镜头片段。

    那么疾速系列是怎么突破这种同质化的呢?其实疾速系列是一种“复古”式的动作片,甚至有人用“文艺复兴”来形容;而这种类型正随着特效的泛滥和专业动作演员的减少而消亡(正如成龙、李连杰等功夫明星后继无人)。疾速系列成功的原因正是这种复古与创新,后文将从风格、剪辑、摄影等方面详细分析。

    二、风格:东方元素的嬗变与交融

    疾速系列的剧情称得上“极简主义”的代表,以至于出现“一条狗引发的血案”之类的段子。但实际上,第一部更多是一种试水,“杀手宇宙”的构建随着第二部开始逐渐扩大,并且体现出一种强烈的东方化。主人公John与其说是一位铁血硬汉,不如说是一个谙熟杀手世界规则的绅士,他坚定地贯彻着这一社会空间内的规则,当然在贯彻的同时他也因为自我原则突破着这一社会空间内的种种要求[1]。于是我们可以看到John在遵守着杀手世界的规则时又在不断与自己的原则产生冲突,第二部中拒绝血契导致住宅被炸毁,到最后大陆酒店内破戒杀人,让John更具有一种被迫出山、快意恩仇的侠客特质。

    并且在系列中我们能看到非常多的其他族裔,如John的家族身世、日本杀手,以及大量亚洲族裔刺客,都在重构并丰富着杀手宇宙,第三部的《突袭》BOSS组、第四部的甄子丹和真田广之都让人印象深刻。剧组在场景上的设置也别有用心,如第四部中的日本大陆酒店,在象征着纯洁与高尚的樱花树下杀戮,多了一分东方式的禅意。在一些动作桥段上导演也突出了一种浪漫化,如第三部中John组装左轮只为开出一枪,实际上并不 “写实”,而重在表现;在大陆酒店内不得杀人,第二部中前一秒拼得你死我活的二人摔入酒店后旋即相约酒吧,更凸显了江湖式的浪漫。

    好莱坞动作电影的发展深受上世纪香港功夫电影暴力美学的影响,彼时吴宇森、袁和平等一批武指进入好莱坞,让本没有任何武术设计可言的好莱坞动作电影有了翻天覆地的变化,也深深地影响了如昆汀·塔伦蒂诺等导演的风格。从疾速系列身上我们仿佛能看到在当下渐趋没落的港片的影子,可以说是另一种方式的复古。

    日本大陆酒店:樱花树下的杀戮

    三、剪辑:动作序列的连贯性

    前文曾提到过的同质化在剪辑上也有体现。70年代末美国一批拍MV和广告的导演进入了电影行业,镜头剪辑的频率不断加快,快速剪辑和碎片剪辑也在动作片中发扬光大。这里以最为经典的碎片式剪辑动作片《谍影重重3》为例,手持摄影+快速摇甩镜头+大量近景和特写+无缝剪辑营造出极为紧凑、凌厉、紧张的观感,凭借其高超的剪辑该片也获得了第 80 届奥斯卡最佳剪辑奖。下表是意大利那不勒斯海关办公室的一段戏,整个片段用了23个镜头,且基本都为近景和特写。而影片中段在摩洛哥与黑人杀手的那场对决戏更是经典中的经典,无论是运镜、配乐还是剪辑上堪称登峰造极。

    那不勒斯海关办公室动作段落分镜表(资料来源:郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例)

    可以说伯恩这一特工形象的塑造离不开这种剪辑方式。而疾速系列则反其道行之,更偏好用完整的广角镜头展示动作序列的连贯,让观众看到John的每一个具体的肢体动作和招式。下面重点分析第二部中John在罗马废墟刺杀意大利家族女王后的一段枪战戏。

    镜头1:John从人群中冲出来并干掉数人。整个镜头长13秒,中近景

    镜头2:转为越肩视角,时长8秒

    镜头3:再次转变为正面视角,时长15秒

    John拿到步枪后进入第二阶段。由于步枪特性镜头转为中远景,且穿插了多次John更换弹夹的镜头

    换上霰弹枪后进入第三阶段。这里同样是一个长达数十秒的段落,且加入多次越轴镜头,左右开弓

    可以看到这一段从手枪到步枪再到霰弹枪的动作戏展示的是十分连贯的。导演尽量在一个镜头内完整展示John击杀数人,以体现杀戮的快感;同时不断切换正面视角和越肩视角,以避免观众审美疲劳;并且镜头的跟、推、拉集中在John身上以及小兵被击杀的瞬间,主次分明。当然完整镜头也有缺陷,并且为很多人诟病的地方也存在:基努的近身戏其实并不流畅,甚至有些迟钝。尤其是第三部结尾与突袭二人组的PK,这种缺点进一步被放大。当然对于年近六十的非功夫演员来说能完成这些动作已经不容易了,因此枪斗戏才是系列最出彩的地方。

    四、摄影:黑暗中的“夜魔”

    暴力美学电影中的光线控制一直是一个比较繁琐的问题;经典时期的暴力美学电影中最突出的影像风格便是低调摄影[2]。低调作品通常采用侧光和逆光,使物体和人像产生大量的阴影及少量的受光面。在疾速系列中,绝大部分的动作戏都是发生在晚上,一来符合John“夜魔”的称号,二来为灯光师和布景师提供了更大的发挥空间。系列在夜景上也采用了很多逆光、侧光乃至低调摄影,如下列所示:

    杀神剪影

    阴阳侧颜

    整个系列在光影和布景的处理上堪称一绝,将本来普通的杀手影片的质感拉上了一个档次,通过不同种类的光源、色调反差达到了半古典半现代的风格,下面就不分析直接放图:

    强尼·银手迷失街头

    与狗狗小巷逃亡

    烛光辉映下的教堂

    冷暖色调的对比

    由于第四部暂时没找到高清资源,故剧照选取较少。第四部中主创们仍旧在不断创新:刀、箭、双截棍、龙息弹,以及极富想象力的长镜头俯拍。纵观整个系列,其实缺点也非常明显:简单粗暴的剧情,演员套招的明显,以及部分人物行事动机诡异,注定让整个系列达不到谍影那样的高度。但若以爽片的标准评判,疾速系列无疑是优秀水准,并且通过个性化的风格、剪辑和摄影在同质化的当下开辟了一条独特路径。同时也让我们看到,能激发肾上腺素的不只有狂轰滥炸和漫天特效,一个西装暴徒加一把手枪,就足以杀穿整个世界。

    参考资料:

    [1]吴佳.《疾速备战》:西方电影的东方化发展[J].电影文学,2019(23):149-151.

    [2]郑汉民.碎片剪辑,动作剪辑的另一种可能——以《谍影重重》系列电影为例[J].北京电影学院学报,2012(03):83-89.

    [3]杨帅. 暴力美学电影的影像风格研究[D].重庆大学,2016.


    PS:写完后才发现这篇影评早就把相同的观点分析透了并且到位得多,拿谍影作对比的例子也不谋而合,看来本文是白写了hhh:为什么john wick会如此迷人(疾速追杀3)影评 (douban.com)

     6 ) ED男主和奇妙伙伴们的滑稽冒险故事

    人和狗的区别就是被狗咬了,你应该把它打了做成狗肉煲,而不是追上去对着它咬。

    港真第四部真不行,阿瑟,这种程度的电影真交不了差啊阿瑟。

    基努要不还是用替身吧,枪斗术的时候还好,一旦近身打斗就真的不忍直视。

    动作慢,不流畅,软绵绵,这种水平的动作戏真的不是来强尖观众眼球的?

    大阪酒店那一场,这个双截棍真的是耍得辣眼睛,打斗过程中基努软绵绵的动作配合高大的身材给人一种地面滑溜溜随时都会摔倒的滑稽感。

    最搞的就是,就这种辣眼打斗导演还一个劲儿的加,我真的是佛了,导演你不会真的觉得你的动作场面设计的很帅吧?

    然后就说到我们甄子丹了,怎么说呢,动作戏当然是吊打的,但是你这个盲人演的就……这么说吧,大阪酒店厨房那一场打斗我差点笑出声,原本以为你贴的是什么了不起的高科技,原来是感应报警器?这么大一坨你换成炸弹不是更好?两军阵前我原以为你必有一番高论,结果你告诉我富哥疯狂星期四V我50?

    而且这个盲人的感知能力设计的也是莫名其妙、意义不明,有那么几个瞬间,我怀疑这个B角色在演瞎子(对,有点神奇神奇,不是演员演瞎子,而是演员演的瞎子在演瞎子),各种牛逼的听声辨位躲技能,到了基努这里就真的抓瞎了,不是,我隔着屏幕都听到基努勾着脑袋喘粗气了,你盲侠还要出言试探真的不是在把观众当傻子?这么明显的放水真的大丈夫?

    然后就是中途加塞进来的小黑哥们儿,我真的不明白这个角色加进来到底有什么意义。

    “追踪者”好牛逼的设定哦,你的赏金不够高,所以我帮你增加赏金,然后我再干掉你。

    我是真的吐了,导演你的灵感不会来自私生饭吧?要强行给基努加队友也不至于这么加啊?这不还有个现成的死了老爹的霓虹美女嘛,我看她来客串这个角色不是更好?

    真的是,这个系列拍到第四部真的是江郎才尽,本来我也不太关心剧情逻辑到底经不经得起推敲,打得爽就完事儿了。

    但问题是这一部你这动作戏也没见得有多爽啊?就这水平还有一堆人搁这儿尬吹,也真的是奇观了。

     7 ) 《疾速追杀4》杀疯了!动作片文艺复兴!结局脑洞解析!第五部怎么拍?!

    YO!作为疫情“受害片”延期再延期,差点去年John wick对战尼奥,还好没有同期上映,不然尼奥真的很尴尬。

    终于!《疾速追杀4》,又名《捍卫任务4》,也可以叫《杀神4》,《叶问5:侠盗二号》,或者《叶师傅对战Yah师傅》。

    第四部John wick这次时长来到了可怕的169分钟,属于目前系列最长,回想当年第一部,时长只有101分钟呀!标准的试水赚零花钱电影!没想到打出了一个杀手异世界的天地!成为了近些年动作片的新标杆之一,一打不可收拾!

    《疾速4》在影院爽完2遍后!今天这期就让我们好好点评这部堪称动作领域文艺复兴的电影,注意,我指的是影片动作戏上的“文艺复兴”,影片优缺点都会提到。

    然后再老规矩解析第四部中杀手异世界的细节,还有脑洞结局和扩展第五部的猜想。

    点评之前,不得不先提到洲际酒店前台服务员卡戎的饰演者兰斯·莱迪克。

    2023年3月17日,卡戎的饰演者兰斯·莱迪克因自然原因突然离世,享年仅60岁。

    唉没想到,《疾速4》成了兰斯·莱迪克最后的遗作,影片中卡戎这名字,是古希腊神话里,死者的摆渡人。

    而现实中,兰斯·莱迪克饰演的卡戎,成了自己的摆渡人,R.I.P。

    好!《疾速追杀4》,这次赵威克John wick面对的又是什么呢?!

    在上一部赵威克协助温斯顿发起的洲际酒店保卫战中,取得了阶段性的胜利,温斯顿夺回了洲际酒店老板的位置,但前提是要干掉赵威克,于是温斯顿直接开枪把赵威克从天台打到地面。

    不过我们也都清楚,温斯顿没有爆头而是打在防弹西装,留了一手。

    之后被丐帮鲍里救下的赵威克,发起了对高桌会的复仇之路。

    《疾速4》就是从赵威克讨伐高桌会开始的,遇到最强大的对手,就是高桌会指派的格拉蒙家族的掌权人格拉蒙侯爵,由比尔·斯卡斯加德饰演,此前被大家熟知的作品是《小丑回魂》的小丑,他右眼天生眼球偏移,看起来邪气十足,在影片里演技也十分在线。

    侯爵受到高桌会联名委托,可以动用高桌会在全球所有资源,目的就是铲除掉赵威克。

    侯爵找到了已经隐退的杀手凯恩,甄子丹饰演,让他去主要负责解决掉赵威克,同时还发布更高酬劳的悬赏令,让全世界杀手追杀赵威克。

    于是一场赵威克和高桌会之间直接的对抗,由此展开。

    先说观感!动作片就要先聊动作戏!我的天呀169分钟真的没有在水时长!虽然我没算动作戏份占比全片多少!但真的给人的感觉就是赵威克全程打到尾,视觉疲劳?后面三分之一有那么一点点,但是!这打得也太爽了!

    爽点在哪,我之所以前面用了“文艺复兴”这么高的评价,就是影片的动作戏,汇聚升级了港式打斗,双节棍呵呵哈希,日式剑法,刀术,箭术,忍术,泰拳,柔道,摔跤,飙车,骑马,还有你想不到的叶师傅咏春拳!

    值得一提的是,甄子丹这次参演,不是客串,而是作为主角赵威克的面对的重要挑战者出现,并且甄子丹在片场打斗时,还给出了一些对于武术动作指导的建议。

    之所以说《疾速4》是动作片的“文艺复兴”,就是能感受到影片对于不少以前传统动作片和武打片的致敬和创新。

    可以看到影片还是大胆延续了尽可能长和全的镜头语言,让观众能清晰看到全方位连贯的打斗动作。

    而且怎么少得了长镜头,这次的长镜头让观众尝试到了动作游戏的上帝视角,开启盲盒爆杀模式。

    总之这么多场动作戏看下来,感觉导演查德·斯塔赫斯基为了给大家看到不重样的,绞尽脑汁在不断拓展着动作戏打法的疆土,看完第四部,我居然把《疾速》系列,和动作片一哥的《碟中谍》系列开始联想到一起了。

    《碟中谍》系列的阿汤哥,总是在每一部里给观众制造不可能动作奇观!这已经成为了《碟中谍》系列的卖点,所以每次在发布预告时总会有一个超长幕后制作特辑。

    而《疾速》在第四部的动作场面创新上,继续搞出各种名堂。

    当然《碟中谍》系列在动作片领域的一哥地位依然很稳,毕竟制作成本和规模,以及故事剧情品质,还有玩命阿汤哥摆在那,但《疾速4》真的让我看到了动作系列的一个新的大制作方向,只要基努里维斯能打下去,疾速系列应该就能一直拍下去,越来越破杀人数纪录的内种。

    看过我之前一口气《疾速》系列大伙伴就知道,前三部赵威克一共杀了299人,似乎主创也知道这个杀人数目梗,所以还在影片中有些故意让赵威克打破纪录,我没认真数,但这次真的是杀癫了,第四部杀人总数加起来,很有可能比前三部总和都要多。

    据说啊只是据说,第四部赵威克杀掉的人数是300人,比前三部总和多一人。

    这次《疾速4》的预算,就像赵威克悬赏金通货膨胀一样,达到了一亿美!可以说是妥妥的大制作了,不管是摄影,灯光,场景道具等都是电影工业顶级水准!你们记得第一部成本是多少吗,仅有2000万美,第四部翻了5倍。

    赵威克也从最初的200万悬赏金,直接到第四部最高时有4000万美金!这直接能拍两部《疾速1》了。

    影片中我们也能肉眼可见的烧钱,这次不再过于秀武器装备,而是通过各种近身格斗术,去更多元展现名副其实的“动作”类型!

    最后片尾更是制造戏剧张力,用古早欧洲传统的“手枪决斗”,来完成一场紧张刺激的生死对决。

    我看完片就在想,接下来的第五部,主创还要怎么夸张离谱,才能打出更大的格局和视野呀。

    而且这次为了增加更强劲的视听效果,在场景设计上,变得更迷幻和漫画感,每场打斗戏,都精心挑选了不同的背景音乐去组合,让爽感度进一步提升。

    聊完动作戏份,我们再来看影片剧情上的编织,会有微醺剧透不影响观影。

    《疾速4》虽然是动作类型片,但好的动作片依然可以塑造强而有力充满韧性的角色,以及可以让人津津乐道的故事背景世界。

    《疾速4》剧情上和前三部差不多,依然是简单直线输出,为了获得下一个目的,赵威克不得不先闯关当下的困境,从而让他越陷越深。

    疾速系列走到第四部,赵威克的杀手之路已从第一部的复仇,到第二部的无可奈何忍无可忍,再到第三部解脱和抗争,然后来到第四部的愤怒和释怀。

    每一部我们都能看到赵威克在杀戮过程中的身不由己,也能感受到作为拥有杀手天赋的他闪耀的嗜血光环。

    赵威克一直在寻求打破规则,争夺自由和解放,但结果却向衔尾蛇一样自咬尾巴,而高桌会就像海德拉九头蛇,砍掉一个就会长出新的,让赵威克根本无法抽离杀手世界。

    影片作为动作类型,虽然剧情和动作衔接还算顺畅,但也能看出一些戏份完全就是为了动作戏而生成的,这也是真的要拿《疾速》和《碟中谍》这样经典系列来作对比的话,或许剧情的缜密和复杂度,就是两者之间最大的差距。

    《碟中谍》的作品拥有着更为完善的任务和计划分析,更重要的是,拥有更强而有力的反派塑造。这些都是《疾速4》可以做得更好的参照。

    在动作片领域,《疾速4》的剧情和动作戏份已经做得很好了,不过再细细琢磨的话,其实已经来到第四部,我觉得有不少地方可以做得更好。

    《疾速4》在剧情逻辑上,并没有因为到了第四部,而有更显著的细化提升,虽然影片在杀手异世界的构建越来越完善,但我是想在第四部看到更多更严谨的设定和细节。

    首先就是开头的长老,被赵威克一枪秒掉,感觉还是有点太弱了。

    然后就是大反派侯爵,虽然我清楚他代表了高桌会对赵威克的对抗,但侯爵一系列的做法,并没有显得很聪明,反而过于冲动和不智慧。

    要知道反派就是正派主角的镜子,反派的塑造越到位和立体,就越能凸显主角的压力和战胜反派所带来的成就。

    比尔·斯卡斯加德饰演的格拉蒙侯爵,演技到位也很细腻,气场是够的,但还是缺少了一些关键决策上让人意想不到的判断,还是被塑造成了有些脸谱化的反派。

    我觉得如果侯爵反派角色塑造能保留下来,一直代表高桌会和赵威克做一个长期抗衡的存在,更能让剧情变得复杂,让杀手异世界更为丰富。

    再来就是第三部结尾,明明看起来是鲍里和赵威克愤怒不已要联手起义的感觉,但到了第四部依然是赵威克开着主角光环大杀四方。

    影片中鲍里的戏份和重要性还是很少,感觉第三部鲍里要和赵威克一起共进退了,结果鲍里还只是送了把枪,然后多了套衣服,其余的就是赵威克继续靠捡别人爆的装备了。

    温斯顿在影片中表现就非常出众,是至关重要的存在,表演内敛但又充满爆发力,老辣而又充满算计,看得让人酣畅淋漓,要是戏份能在多一些给到温斯顿该多好。

    还有就是真田广之黄金配角,大阪大陆酒店的那场戏份,他仗义可以理解,但当时事情已经结束,甄子丹也没有再为难他,他还是坚持战斗,动机就显得有些立不住,没必要呀。

    甄子丹饰演的凯恩,作为本片的亮点,不仅在武打动作上有了更充分的展现,在文戏上也有着自己完整的角色弧线。

    当时在看影片时我还在想甄子丹作为反派,和赵威克对抗时,两人如何分胜负。

    要知道在动作类型片中,靠着动作片形象出名的演员,比如李连杰成龙甄子丹,或者史泰龙,杰森斯坦森或巨石强森。

    都有一个不成文的规定,就是不管去到哪部戏,角色都是不能输的,最多打个平手或难分胜负。

    于是我们就能看到《叶问3》叶师傅和泰森对打,点到为止不会分出胜负。

    在《疾速4》也一样用了这样类似双雄对决的方式,是敌也是友,赵威克依然是大主角,但就实力而言,甄子丹饰演的凯恩也不差,而且是有着角色故事线的。

    另外还有一位黑人小哥叫nobody,为了赏金追杀赵威克,但其实暗中帮着赵威克过关斩将,nobody明显回应了大卫·雷齐监制的《Nobody》,不过这角色更多在影片中属于工具人的设定,同时为了强调疾速宇宙,狗才是第一重要的,任何人都不能打狗的主意。

    另外在动作戏份堆满的2个多小时里,在中后段赵威克赴死前往手枪决斗时,阶梯打斗那段稍微显得有些视觉疲劳,可能是因为我已经等不及想看到赵威克和凯恩的决斗时刻了。

    目前《疾速4》不管是在烂番茄,还是imdb,或者是严格的metacritic,评分都是清一色的好评和正面,这也给之后疾速系列的作品更强的制作信心。

    不得不说,《疾速4》确实在制作品质,动作戏份的密集度和创新程度,剧情流畅和节奏把握等等,都交出了强悍的成绩单!

    继续拍下去吧!我已经在等第五部了!

    好!接下来就是带着自问自答的解题模式,更深入聊片中剧情的细节解析,就不得不剧透了。还没看的可以先关注收藏,看完电影回来不迷路!

    #1高桌会长老

    赵威克在影片开始先找了高桌会的长老,在荒漠中杀出一条血路。

    长老这次换了演员,但其实和上一部是同一个长老。

    此前赵威克参见长老还非常神秘,但现在赵威克直接杀去见长老,话说长老的守卫也不过如此。

    赵威克还想故伎重演呀,想要长老免去他之前所有过节一笔勾销还他自由,但长老这次也做不了主了,赵威克已经猜到了,直接毙了长老。

    所以我在解析第三部时有说嘛,长老的权力,不好说,他似乎更像是个荣誉主席,高桌会12大家族,权力是分管的。在这一部也能明显看到,比如领养赵威克的源生家族鲁斯卡罗姆族人,就属于高桌会。

    不过长老毕竟还是长老,赵威克干掉长老,就等于是向高桌会宣战,不然高桌会毫无作为,脸上肯定挂不住呀。

    #2格拉蒙侯爵

    虽然影片没有完全展现高桌会更为清晰的组织架构和12家族成员分别有谁,但可以感受得到,来自法国高贵血统的侯爵,是很有钱的主,吃个下午茶都要在挑高十几米的宫殿享用。

    话说这么豪横的生活,后面对赵威克几千万美刀的悬赏讨价还价,有点掉链子了。是假富还是真穷呀。

    侯爵代表了高桌会要消灭赵威克,但侯爵用了自己的办法,就是先从帮助过赵威克的人做起。

    比如帮助过赵威克的温斯顿,他的酒店被新来的更高等级的裁决官,限定一小时清场。

    然后侯爵直接在光天化日之下炸了洲际酒店。

    侯爵把所有赵威克引发的效应,全部归罪于温斯顿也有份,并在温斯顿的眼下,杀掉了卡戎。

    按理说,卡戎没必要一开场就写死的,因为在前三部中,卡戎这角色其实越来越重要,不过主创却让卡戎杀青,再加上现实中兰斯的离世,真的让我止不住去猜想,是不是主创知道了些什么(比如病情)?

    而且影片中,当温斯顿再度提起友人卡戎墓碑的悼词时,那句悼词是:一位挚爱的朋友。

    哇结合现实,我真的只能说,这真的太奇妙了,我看那段时,感觉就像是主创把演员抓回来补拍的一样。

    温斯顿被高桌会再次除名,走投无路的他和鲍里走得更近。

    另一边赵威克去了日本大阪投靠好友真田广之,结果侯爵派人血洗大阪大陆酒店。

    说真的侯爵这么做就很不聪明,自己一个人把赵威克的仇恨战斗力等级拉满,还结下不少仇家。

    比如温斯顿被高桌会除名后,对高桌会和格拉蒙侯爵充满愤怒,温斯顿给赵威克指了一条路,永无止尽的杀戮终将不会解决问题,用规则击败规则才是唯一的办法。

    于是温斯顿想到了高桌会古老失传的手枪决斗方式,可以解决这次越扩越大的血腥争端,前提是赵威克需要是高桌会12家族中的族员,为了获得该身份,赵威克只能先去德国找隶属于高桌会的鲁斯卡罗姆族人,请求他们恢复他鲁斯卡罗姆族人身份。

    这里侯爵继续犯浑,把鲁斯卡姆族的最高领导人杀掉了,为的就是刺激赵威克。

    所以总之还是那句话,侯爵的角色塑造,就是给影片制造一次次动作打斗而设定的反派。

    #3裁决官

    影片中出现了一个大胡子男,他是比第三部那审判官更有决策权的角色,直接代表高桌会的决定,在职权上,感觉是比侯爵还要高的。

    所以我们看到裁决官去到洲际酒店时,温斯顿是有点慌的,而且裁决官做的决定,不需要像第三部那女的审判官一样打电话确认,而是一言九鼎。

    话说裁决官一直带着一个那么笨重的沙漏行走江湖吗,虽然很有威慑力,但带着它东奔四跑的过程是不是有点搞笑呀。

    另外仔细看的话,裁决官一根手指也没有了,这就很有故事了。

    在第三部赵威克会面长老时,为了宣誓效忠高桌会,赵威克自断手指。

    所以裁决官或许也有过这么一遭,然后断指效忠后一路平步青云了?同理得证,要是赵威克当时干掉温斯顿,是不是也能成为高桌会内部职权很高的人士呢。

    #4赵威克身世

    在这一部中我们有更近一步认识了赵威克的身世,他确实是被鲁斯卡罗姆族人收养,曾经有一张不知道是物理实体的车票,还是意义上的车票,但他“撕毁”没有加入,于是造成了没有真正加入进高桌会更内部的家族成员里。

    这样的设定很西方了,最终不管多不知名的主角,追溯源头的身世,都是和权贵,或大家族有联系,具体可参考什么都不知道的囧雪身世。

    #5结局赵威克死了吗

    先说结论,应该没死,因为还会有《疾速5》,甚至《疾速6789》等等,赶上《碟中谍》系列,看齐《速激》系列。

    好了不开玩笑,如果赵威克真的死了,那后面只能拍赵威克前传了。

    又或者就像导演采访时说到的,片方一开始想采用背靠背方式拍摄《疾速4和5》,被导演拒绝了,因为他想让观众看到一个完整故事和角色弧线的电影,而且是一次性放送,不要影响到一部电影的品质感,一部完整电影做完,休息调整一段时间,再去想下一部如何制作,啊这样的好导演思维上哪找。

    所以从这个角度来看,会不会有可能基努里维斯真的放下了,到《疾速5》只是来客串下,把真正的杀手异世界,还给能孕育更多其他杀手的机会,因为杀手异世界还有很多像john wick的杀手故事。

    因为大家都知道,基努里维斯不能一直这么打下去,即使能,或许观众总有一天会视觉疲劳,当然我内心并不希望在第四部基努里维斯就结束了。

    所以赵威克真的死了,那将会是《疾速》系列最大的损失和挑战,也是重生的机会。

    另外导演拍完第四部也没真的休息,目前他监制下的影集《芭蕾舞者》和《洲际酒店》(大陆酒店)就在筹备制作中。

    《芭蕾舞者》就是讲述鲁斯卡罗姆族人培养杀手的故事,《洲际酒店》(大陆酒店)则是从杀手酒店视角切入,据说时间背景放在70年代,讲述温斯顿年轻时接管酒店的起源故事。

    好那我们当然更愿意赵威克第四部是假死。

    那么结局的墓碑,应该是掩人耳目用的,当时赵威克看着巴黎绝美的日出倒下,可能温斯顿就将计就计,把昏迷的赵威克藏起来,直接对外宣称赵威克阵亡,这样才能让赵威克真正远离高桌会和杀手世界。

    但谁让《疾速》系列这么火呢,所以到时肯定会因为某件事,赵威克不得不重出江湖。

    最后鲍里和温斯顿的对话,其实也一语双关。

    他们大概讨论的话题是,赵威克最后会去哪里,地狱还是天堂,或许这是某个地方的暗语。

    所以,大家更愿意相信或选择赵威克是真死,还是假死呢?!

    #6深情的丈夫

    在赵薇尔康准备前往手枪决斗前夕,温斯顿和赵威克一起在讨论墓碑的悼词,赵威克最后决定用“深情的丈夫”作为墓碑悼词。

    结尾我们也知道,是因为他的亡妻海伦的墓碑上,写着“深情的妻子”。

    当然结合现实基努里维斯的遭遇,也能看出“深情的丈夫”,对于他是很意味深长的。

    至于为什么,可以回看我的一口气疾速系列。

    #7 温斯顿最后那句话

    温斯顿在最后离开前,对着赵威克的墓碑说了句,再见了我的儿子。

    这里可能是浅层表面的意思,年长者对关爱的晚辈,都称呼为孩子,儿子之类的。

    从目前四部来看,温斯顿一直都在明里暗里帮着赵威克,经过那么多的遭遇,他们已经成为挚友父子般彼此照顾。

    不过!如果温斯顿说的是事实呢?那这里信息量就很大了。

    如果是这样,那也为之后赵威克的身世装载了更多可以编织的丰富内容,这样也合理化了温斯顿为何如此护着赵威克。

    或许第三部结尾温斯顿把赵威克从天台打到地面,就是他向鲍里通风报信让他们去把赵威克接走的。

    而且在第四部本片中,按理说因为赵威克,卡戎才会死,但温斯顿还是选择帮助和引导赵威克,去挑战侯爵和高桌会,这些举动,在这句台词中都更能合理化了些。

    当然反过来看,如果真的他们是父子,那么温斯顿在此前又似乎冷血了些,因为不管哪一步棋走错,都会让赵威克没命,只能说温斯顿非常信任赵威克了。

    这里大家更愿意选择温斯顿和赵威克是父子,亦或不是呢。

    #8 片尾彩蛋

    片尾彩蛋是凯恩买了鲜花,去看她在读大学女儿的小提琴街头才艺表演,正要走近女儿时,被他杀害真田广之父亲的女儿前来复仇。

    画面一黑,凯恩是死是活不得而知,很明显是给后续埋了线,看现实中要不要继续合作。

    从凯恩敏锐的听觉来看,当对方小刀弹出那一刻,凯恩应该能听到以躲过一劫。

    所以导致之后赵威克出山的还有一个原因,就是赵威克答应过真田广之女儿,去杀掉凯恩报仇。

    当然赵威克应该会拒绝,反正他拒绝惯了。

    #9 后续扩展脑洞

    如果赵威克假死没人知道,那接下来赵威克如何再次出山呢,那应该就是因为温斯顿和鲍里。

    高桌会台面上说不再追究,并帮温斯顿重建酒店,但桌底下可能就各种报复了,当温斯顿遇到危险时,赵威克不会不管。

    还有鲍里,暗中提供咨询交通和武器装备,所以作为活人的他们,当遇到危险,赵威克也不会不管不顾。

    另外如果高桌会知道赵威克是假死,换了名字,那高桌会更开心了,因为他们豁免的是赵威克,如果赵威克之后换了身份,那他们就可以又名正言顺追杀那个新“赵威克”了。

    好!《疾速追杀4》较为尝鲜的点评和初步的脑洞解析就先到这!希望能给你看《疾速4》后有更深的体会,期待大伙伴们在留言区分享你的观感!

     8 ) 游戏思路,反哺电影

    完全就是用在做游戏的思路做电影,还出奇的很不错,看完之后最直观的感觉是通关了一款很爽的3A游戏: 序章 沙漠,新手教程

    第一章 大阪,协助NPC: 女儿 怪物特点: 血厚攻低,关底Boss:初见甄子丹

    第二章 柏林, 协助NPC:黑人小哥,甄子丹 怪物特点: 数量多,血低防低,关底Boss:有二阶段的金牙胖子

    第三章:巴黎,协助NPC: 甄子丹,黑人小哥,怪物特点: 堆怪巨严重,穿插精英怪西班牙男和短期叛变黑人小哥 ,关底Boss:甄子丹+剧情杀法国人 (同时此章节还有创意玩法之开车和俯视视角地牢)

    最后送给全程在挨打还负责玩狗和铅笔梗的西班牙小哥: 爱狗协会会长John wick表示想杀我不必死,想杀狗必须死

     短评

    满分五分我给十分 三个小时的电影看着跟半个小时似的 枪战运镜简直了 环境塑造无懈可击 高雅的同时又不失幽默 完美诠释何为西装暴徒 唯一的槽点就是战力(子弹威力和护甲防御)有些崩 主角能用小手枪打的重甲武士抬不起头 但是主要角色对枪衣服一拉比美队的盾还硬 jw的体质美队看了都不好意思说自己嗑药了 甄子丹的定位可以自称蝙蝠侠(字面意思)了。 ps 最后的最后有彩蛋

    4分钟前
    • ruined
    • 力荐

    自从威克坠楼生还,全体角色通通来了一次身体强化,任凭箭射车撞坠楼滚千层楼梯依然金刚不坏。动作戏除了长到让人胆颤的程度外因为武指团队的更新和更多资深武打演员的加盟而升级,当然基努的动作就顺势被比下去了。各种摔技锁技和武器运用和拍摄手法的创新让人不至于观影疲劳,譬如大阪酒店攻防战,凯旋门飞车阵和游戏既视感拉满的安全屋俯视长镜。作为约翰个人故事的完结篇也有多次呼应前作的设计,酒吧舞池熟悉音乐的再次响起不禁让人大呼过瘾。最后,RIP,JOHN WICK。RIP,Lance Reddick。(不过导演依然多次透露拍摄第五集,以及阿金斯就算扮成肥佬身手还是藏不住。叶师父和Wick粤语粗口在香港戏院效果有够顶)二刷补:也只有查德这种懂百家功夫的真影迷才懂得如何融合西部武侠剑戟枪战这四种风格而不失风度。

    9分钟前
    • 国产凌凌期
    • 力荐

    结尾突入旧房子镜头抬升以俯视视角穿越各个房间追踪约翰·威克明显来自于电游《喋血香港》(灵感出自吴宇森电影),房屋内部结构子弹穿墙效果和俯视画面都和电影几乎分毫不差。甚至电游里枪管火花四溅的标志效果也被复制。圣心教堂前长阶梯之战瞬间带出《新独臂刀》姜大卫一人杀出血路过桥的场景。这些和港片的渊源都让人回想《疾速追杀》系列的出处:它们本质都是设置在西方的武侠功夫片翻版,它设置了江湖(高桌)和不同山庄(大陆酒店),甚至还有追杀令和比武对决,人物个性叙事结构也遵循了古龙小说的内在纹理。可惜4失去了1那股独立电影动作片的犀利简洁开始追求华丽场景宏大叙事,但动作设计本身却平庸杂乱下去。一度感觉是杀死比尔和超英片混合体。甄子丹出场有点气势但最终发现是个行为动机太牵强的陪跑而已。字幕后有彩蛋需要点耐心等候。

    14分钟前
    • 九苍
    • 还行

    动作戏还是顶级的,虽然明显能感受到基努的迟钝了,但还是好看的(相比来讲,甄子丹的动作戏确实更轻快)。尤其是第一部分的大阪战, 泽山璃奈那个匕首爬山打法太帅气了。其实全片一共就三场大战:大阪、柏林、巴黎。基本上每场都有半个钟头,再加上叙叙事,就干了快三个小时。长确实是长了点,而且一停止动作戏马上就无聊了。但,动作戏还是好看啊,所以也就忍了。

    15分钟前
    • 桃桃林林
    • 推荐

    “Jonathan” “Winston” 请以你的名字呼唤我,祝福我,请求我,告别我。死神在黎明时分迎来死神,杀戮的终点是长叹一声爱人。这就是高潮,这就是情怀。

    16分钟前
    • 小鱼
    • 力荐

    你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。

    17分钟前
    • Oliie~
    • 推荐

    IMAX版。够疯,不仅有A级片的成本和框架,还拥有其它A级大片想都不敢想&低成本电影想也做不到的动作戏拍法(当然有很多借鉴和复刻港片系统的地方,也包括几位主演自己之前的片子,但是在这个投资量级之下几乎是进行了全面的洗版升级,观感十分愉悦)在超级英雄遍地走、普通英雄搞退休的今时今日,这种剧作离谱逆天且把人当神拍的单一类型片依旧能让观者被折服,或许这本身就是个奇迹吧。

    22分钟前
    • 顗礼
    • 推荐

    侯爵的变装游戏是帅的,就是话太多了;还有些抠门,早在黑人小哥第一次要价2500的时候 make the deal多好,还价200还砍人一刀,最后加价4000也没有成功杀了主角,你瞅瞅这事儿干的。甄子丹是来打架和搞笑的,fuck off 和扑街两个地方真的好好笑。

    27分钟前
    • 什么样,是这样
    • 还行

    Lance戏里戏外的结局,都太让人遗憾了。John Wick不变的核心:不要惹狗

    28分钟前
    • KBFZ🇺🇦
    • 推荐

    剧情不要了,基努里维斯是演技也不要了吗……全程就扑克脸一般一个字一个字地蹦着念~也就龙息喷子大杀四方的长镜头有点意思

    31分钟前
    • ReAdY?
    • 还行

    本片没有一只狗狗受到伤害。

    32分钟前
    • 藿香柠檬
    • 还行

    2.5 一場不知節制的視聽污染

    37分钟前
    • Landy
    • 还行

    简而言之,a pure action cinema. 即便本作把所有人的体格都升级到超人范畴,但创意无穷又富有惊人幽默感的特技动作像是在无尽嘲讽着当下超级英雄在制作上的敷衍了事,每个堪称艺术品的set design都像是当下漫威DC脸上鲜红的掌印,基努和87 Eleven用实力证明了极致的娱乐一样能成为极致的艺术享受。在经历三场堪称榨干特技人灵感与体能的惊人演出后,以晨曦下的美式居合为整套系列作结,实在是导演身为动作片狂热皈依者的极致浪漫——这个起源于西部片并横行20世纪末的“没落”片种,以最原初的方式,在实体特技与真功夫青黄不接的当下,为甄子丹代表的功夫侠义与87 Eleven领衔的美式特技谱写了最纯粹的追忆情书,以及,快给拿枪的叶问一个单独的系列吧,每个有他在的场景,杀神都黯然失色。

    40分钟前
    • 可樂咖啡君
    • 力荐

    精彩!不过到第四部,杀手集团也快没人了,派出的王牌不是瞎子就是哮喘病人。外国人就是任性,你杀你们的,我们舞照跳车照跑。男主的血也太厚了,怎么撞怎么摔都不死。那群NPC随便碰一下就领盒饭了。

    45分钟前
    • nakedgun
    • 推荐

    忘记时长的程度!虽然取景典,但镜头语言实在美丽,就要瞎子杀手,就要在樱花树下跟持枪歹徒拼刀,就要在没有游客的地标景点打架!在此隆重推出,年度最有腔调反派,凡尔赛的典范,优雅永不过时,B格略胜无敌铁甲西装一筹。不过,我就说法国哪有这么高的帅哥,一看演员表,瑞典人啊,怪不得。PS感谢各位演员分担了文戏,基努里维斯全场台词可能没超过十句👌再多就要尬了!PPS都说了在JW宇宙里,不要惹养狗的!PPPS不愧是甄子丹,动作场面完全降维打击。

    46分钟前
    • 宋夕
    • 力荐

    向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!

    51分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 推荐

    还是有点失望,没能正面跟高桌会开战。但这个系列最后成了艺术品,集大成之作。一大堆精致的构图以后会被截出来当壁纸;西部片与古典欧洲文化的现代化演绎;甄子丹轻盈、矫健的身姿让动作戏迎来一次飞跃,立根之本的CQB枪战不仅加量还创新性得用俯视跟踪镜头来进行全景推进;考究到每一个鼓点、枪声在IMAX的音响系统中轰出座椅振动,赋予了一种类4D的感官享受。其实挺不舍的,我还想看5、6,不希望故事在4终结。

    52分钟前
    • Bryan·Mai
    • 推荐

    功能性来说,有点像AV,另外甄子丹的打戏显得基努里维斯笨拙了不少

    57分钟前
    • Rated
    • 还行

    导演的审美在第四部上有了质飞跃(在我眼里自然是良性飞跃),光影色彩构图使这部电影不再像一个简单的动作电影,夜店打架那场戏我可以看一百遍,配乐也比之前更用力(我好喜欢这种用力,可能对某些人来说会有些喧宾夺主)。故事其实还是很简单,有人想杀john,john在逆境中求生;但是可以看到导演努力做出新意,凯旋门在车流中的大战看得我这个怕车的人都要Panic attack了。导演似乎忽然爱上了nut shots,全片受伤的蛋蛋不计其数,然而攻击蛋蛋永远都可以戳到观众笑点。甄子丹的打法可以明显看出来和这帮外国人不一样。基努可以看出来还在认真练柔术。有时候看他们打架会觉得废招有点多。最后还是,不可以伤害狗狗。期待看到john活过来干死全部high table。(龙息像大呲花,第一次在恐怖片外见这么多俯拍。

    60分钟前
    • 鸟鸟弗斯
    • 还行

    仪式感拉的满满的,结构也真的是够省事的,三个城市三段戏:日本的冷热兵器大混战,德国的斧头帮肉搏,法国的速度与激情到大决战,应该算各有各的看头吧。上一部就感慨过基努.里维斯快打不动了,这一部又要感慨一次,尤其跟甄子丹的利落放在一起看…但架不住人家是主角,还是突突突的打了仨小时;说句实话,打到最后我真的看疲了…

    1小时前
    • 饮歌
    • 还行

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