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心慌方原版我都看过,日版看豆瓣评分就知道是烂片,但我还是去看了,后悔总之非常后悔,怎么可以烂成一坨翔,烂出天际,除了片名和立方体,其他跟原版没有一毛钱关系!你敢相信就开头不流一滴血地死了一个路人?播到超过一半强行救人献祭第二人。原版这是一个自私自利的大叔还是老头,死得活该,结果日版直接变成英雄,卧槽?小孩的存在意义是什么?演技稀烂。冈田将生浮于表面尴尬演技也只比屁孩好一点点。然后杏,刚出场来一句你们是什么人好像很吊很牛逼的样子,结果后面划水,毫无存在感,只会面瘫抿着嘴瞪大眼睛,最后结尾强行搞悬念,她竟然是仿生人一类的!这就完美地给她没有演技的表现找一个合理的理由是吧!无语至极,被抓来的人身份,被抓的原因等等全部没有交代。
苏打的演技在这部电影完全浪费了,带不动啊!无聊的家长里短和心理阴影。小屁孩质问苏打的弟弟跳楼事件,我满脸问号,关他屁事?小屁孩背台词一个字一个字蹦出来,然后鼻孔张得老大,脸上和眼睛都毫无情绪。第一次救小屁孩献祭了大叔,第二次让小屁孩先走献祭了苏打。冈田将生演的神经质突然被机关瞬杀也超级好笑,为了他自爆和打斗,陷阱还延迟十分钟是吧?杏在对面就无所谓地等,那么大个开口我才不信没听到吵架的声音。
结局除了杏这个角色,男主也离谱,全身都重伤,然后凭借主角光环猛地起身.....
最近看到某音热推这部2021日版《心慌方》,Ywan君晚上摆开阵势满怀期待,可惊悚的情节没有阻挡我的绵绵的困倦,只好看了一半中途放弃,第二天通勤中才算看完。
看完良久,Ywan君只想说——2022年啦,哥哥,整整25年过去啦,就翻拍出这东东?不要拿明星阵容糊弄我,好不!明星也救不了烂剧本。
《心慌方》原版Ywan君上学时就看过,那时这设定真是绝绝子了,至今记忆犹新。
危机四伏的空间,绝望中挣扎的蝼蚁,紧张感拉满,吸引了一众影迷好评。
本想来二十多年后的翻拍,能看到以高科技来重新诠释人性,没想到却只是个日系温情救赎的样板戏。
虽然经典翻拍本就容易翻车,为了给非粉丝向的影迷一个预警,所以有必要展开聊聊。
故事一开始,一男子从闸门内探出脑袋,钻出闸门来到一个四周都是金属墙壁的四方空间。
看到这,熟悉原版故事的,一定知道,此人不是主角。
果不其然,机关触发,男子果断领了自制便当。
很显然,这个空间不简单,到处布满了杀戮陷阱。
炮灰男倒下了,万众期待的“苏打”也睁眼登场。看到一脸懵逼的“苏打”,你是否也为他提心吊胆了呢?
不过不要紧,“苏打”不孤单,同难队友鱼贯登场:
高冷女王,渡辺杏,《约会~恋爱究竟是什么呢~》废材男与学霸女奇妙的恋爱物语
无感小职员,冈田将生,《驾驶我的车》奥巴马真情推荐~~
忧郁少年,田代辉,出道即扑街,不过加油吧少年!!
粗糙大叔,斋藤工,《昼颜》当年那野性荷尔蒙哪去了~~~
自优越高管,吉田钢太郎,日影剧无处不是他的身影!!!
伍齐备,向前进,向前进,躲杀机,找规律,每个人的过去开始逐渐浮现。
选你们来是有道理的。不断闪回的过去,众人的伤痛被逐渐揭开。
“苏打”为失去弟弟内疚,小职员备受年上者欺压,大叔着急回去救人,高管的卑鄙发家史。
众人在杀机中和内心阴影中逐渐开始迷失~~~~
将人性放在狭小的空间中,不断放大,这样的故事并不少见。
《饥饿站台》算是近几年口碑不错的佳片。它设置了一个极度简化的处境——垂直堆叠牢房。
将众多重要的社会资源压缩到一桌食物里,将复杂多变的阶级变成直观的上下楼层。
更将享有资源的优先级序列变成绝对的数字表征。
在几乎苛刻的等级制度中,人类内心最黑暗被激发,又在黑暗中追寻人性的光明。
这种残酷与矛盾给Ywan君留下了深刻的印象。
反观这部日版《心慌方》有了危机、有了卡司、有了救赎,却缺乏了打动人心的共鸣。
没什么铺垫的小职员最后黑化,想拉着大家一起玩完,是挺二次元风格的,但也挺无感的。
虽然后面玩了个NPC的伏笔,但实在有些不明所以。
日本低成本电影也不是没有佳作,当然像《摄像机不要停!》这样的爆款还是可遇而不可求。
但也有不少创意多多的作品,但大多后劲不足,如《超越无限两分钟》。
对于小空间的运用,也是影片中一大硬伤,房间的陷阱,继承了一部分原版的机关,但都2022年了,还是那些老套把戏,着实无趣。
日版这部《心慌方》,人性哲学思辨被幼儿园化,杀戮刺激被过家家化。
女主全程这酱油打的也是没谁了,只有卡司还能让人说道说道。
真是期待越大失望也越大!
至于实际到底如何,群众的眼睛是雪亮的,豆瓣上已给出了些许答案,不过Ywan君觉得低了些,隔壁同题材的《蜿蜒》也还有5.5分嘛。
当年《心慌方》的一鸣惊人是依靠其创新的设定奠定的。如今密闭空间的惊悚片,已甚少能玩不出新花样了。
那些刺激不了观众老爷的肾上腺激素的影片还是别端上来了。
不过瞅结尾,编剧似乎野心还不小。
难不成想打造次元杀阵宇宙~~~~欧里给
本文完~~
首发于公众号:随便写写的Ywan
头条号:Ywan电影日记
今天聊聊日本电影《心慌方2021》。
片名CUBE / 一度入ったら、最後(2021),别名心慌方 日本版 / 死亡立方(港) / 超栗方杀阵(台)。
日本时隔25年翻拍经典电影《心慌方》,菅田将晖、杏、冈田将生、斋藤工、吉田钢太郎等一批大家比较熟悉的演员。
看电影这么多年,我们最常见到的操作还是好莱坞翻拍日本恐怖片,现在日本反向操作翻拍美国科幻片,着实令人很好奇。
一般来说,翻拍作品鲜有成功作品,翻拍恐怖片更是烂片重灾区,这次反向翻拍加翻拍科幻电影,能否带来一丝意外呢?
结论是没有意外。
原版《心慌方》三部曲是一个高概念电影系列。几个人被困在无穷无尽的立方体之中,需要在六扇门中找到一条可以逃出生天之路。三部曲从笛卡尔坐标系直接升级到量子纠缠,玄乎神秘的设定引发观众无限遐想。
这种电影最吸引人的地方就是设定,一旦观众们早就知道设定了,那么影片的魅力会大打折扣。
《心慌方》原版评价最高,续集和前传则没有第一部惊艳,但也十分好看。这部翻拍作品直接取了原版电影的立方体设定,剩下加入了大量日式情感反思救赎元素,霓虹味儿很足,但看着却不对劲。
剧情基本和原版《心慌方》一样,这部翻拍作品中,也是一群人在一个由小立方体房间组成的巨大金属结构中醒来。
其中一些房间包含致命陷阱,倒霉蛋误入后就会暴毙。这群人需要组成临时小组,共同努力找到安全通道。
其实模仿是翻拍电影的一个很常用方式。
就像当年《看不见的客人》火遍全球时,印度、意大利忙不迭地推出像素级复刻翻拍作品,翻拍片完美复刻原版电影的每一个镜头,观众看的时候等于再看了一遍原版电影。大家即便不会表示夸奖,也不会对影片本身设定提出批评。
怕就怕翻拍导演有着自己不成熟的本土化想法。
日版《心慌方》中加入的个人经历元素,呈现浓郁的日本味儿,基本就是鞠躬道歉加死不悔改。只要鞠躬够快,一切都不是问题。就这样,原本一部高概念科幻电影变成了日式救赎反省电影,结果还反省了个寂寞。
只能说狮门影业长期搁置《心慌方》系列,导致让日本导演捡了个漏,翻拍了一部很有日本味儿的《心慌方》,唯独没有科幻味和悬疑感。
影片没有在基础设定上下功夫,没有完善立方体的世界观,也没有让角色的行为变得更加合理,反倒是在家庭暴力、阶级霸凌方面乐此不疲。
我们眼睁睁看着六名演员像个没头苍蝇一样到处乱窜,男主角身上加入了大量闪回镜头,强迫观众了解他不想让人知道的过去。这进一步冲淡了科幻感悬疑感。
翻拍高概念,
满是霓虹味。
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原版心慌方cube是我非常喜欢的一个系列电影(当然也逃不出越拍越烂的结局),是非常标准的欧美血腥惊悚片,也算是死亡游戏类型的启蒙。主角一群人醒来发现自己身处一个方块状的房间里,他们要试图逃出去,但房间外还有无数个房间,而其中有些方块里边有非常危险的机关。这种类型的片通常前期讲机关的凶险,后期体现人心险恶,原版前几部整体很不错,场景特效道具很有味道,剧情的衔接和伏笔设定也可以,尽管真的很古早,但在我心里一直都是惊悚片里排名前几的。 这次看到日版翻拍,我还蛮感兴趣,因为是我喜欢的恐怖片,主演还是苏打,但是看下来,真的不咋地。先是不够刺激,前期死的人真的很少,房间危险性完全没有体现出来,到了后期展现人性的阶段,就变成了相当日式的原生家庭和压抑社会引起的各种精神问题,可以说是大家都有病,还是那种很刻板的有病,最后就是感觉场景没那么有味道了,小成本的那种感觉。。。 要说看原版会让我很上头很喜欢的,提到惊悚片就要夸夸它的话,单看日版实在是一般般了,本来原版系列到最后都拍烂了,现在再拿出来炒炒冷饭也实在是。。。没必要
浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命浪费一个半小时生命
那些说不好看的,估计大部分都没看吧?那些说不血腥的,开头那个男的被洞穿不血腥?
虽然无法超越原版,但也是在情理之中,毕竟原版的东西,都是最有深刻印象的存在。
能翻拍这个题材的,即便再差,也差不到哪去吧?毕竟日本韩国电影,很少有拍的不好的。
我刚看了开头,就觉得还可以,虽然后面还没有看,但我也要继续看下去,我就不信能差到哪去。
全程没有任何看点,没有任何紧张刺激!跟美版相差十万八千里…那小孩子你有什么资格高冷。队友几乎都是打酱油的。叙事也不交代…不知道这部电影所谓的惊悚在哪里?也没有几个机关设定…抄人家美版的也不会抄袭
…就是一部低成本的烂片…不知道为什么这种烂片备某音吹爆
6个人就其中两个人智商在线其他的不是呆就是傻!还有这都上升到童年阴影里面了
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证明了明星也救不了烂编剧
苏打开大!
翻拍电影就是容易没有主心骨。最后的结局也没有像《饥饿站台》那样凝聚主题。感情戏可有可无还拖时间,猜谜的剧情也不够。整体来说气氛整得还行。臭死评论里剧透的。
2022-03-09虽然我喜欢苏打,但真的没有必要
这™得吃多少💩才能拍出这么个鬼东西
原作设定太赞,结果这改得不能复刻只好瞎扯了。里面人设也太莫名其妙了,特别那个安藤怎么一下就像被夺舍了从自私大叔变成牺牲圣父。
听说杏要移居法国?应该是真的……钱不够了拍这片能赚点是点……
跨越二十多年的翻拍,本以为是用高技术力重新诠释人性,没想到只是个当代日本电影常用俗套情节的缩影。原版的惊悚和悬疑感也被缩水,加的一些看似高科技的新元素也意义不明,结尾真的是把我看的白眼直翻……太失望啦
这翻拍的水准,还以为是国产的了
跟原版比差到极致,不跟原版比也是差到极致。全片最恐怖的地方也就是冈田将生的脸了……
前半段勉强能看,后半段崩了10个跌停板。一部经典的科幻/人性/社会/惊悚/悬疑类作品硬是被“颠覆”成了漫改电影既视感,结尾的设定莫名让人想到了《幽灵船》。菅田将晖应该是陷在了《阿基米德大战》中还没出来吧?原作中的角色职业设定凑起来就是一个小型的社会、形象鲜明、隐喻深刻;而《真实魔鬼游戏》中好歹还有萌妹子和满屏番茄酱撑场子;请问这部翻拍作品的主题是啥?
原版已经很难看、很无聊了,翻拍的这个更是。。。。糊弄程度让人感觉演员们在集体摸鱼。
那个身体被柱子穿透和那块立方体肉块的镜头挺悚然的。对人物的性格探索还是被小小感动的,其他剧情都挺套路。
套了个cube外壳,血腥片拍成了无限回忆的温情片。又臭又长,人设台词浮夸,剧情发展莫名其妙。树杈的杀人道具加一星。
著名哲学家,苏格拉李曾说过,菅田将晖演的电影都很难看,让我看看是谁不听话,点开了这个电影🤗
杏在前半的存在感让我直接猜出了她的真实身份。。日式低成本电影还是少看,像摄像机不要停这样的爆作很少的。
2.5,整个观感像是当年原版火的时候翻拍了,然后拖了20年拿出来上映。冈田将生和菅田将晖撕心裂肺飙戏…也不是不行,但是我为啥要在惊悚片里看这个?杏那个角色,一出场的架势就知道不简单了,这种胡捷豹处理细节的习惯就非常糟糕。
5/1/2021 @ PREMIERE ELEMENTS。導演你其實只不過想用日式雞湯去講世代鬥爭,咁點解要買cube去改編…..某人那種很突兀的冷靜果然就係….
屎一样的改编,所有人的演技都是灾难性的糟糕~0.1
除了都在cube里竟然与原版没有一毛钱关系……好好的惊悚悬疑片,到日本变成温暖亲情片了你敢信?给爷看困了😂 如果没有my冈卷儿的爆发表演真想给0分