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    攻壳机动队(原声版)

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2017

    主演:斯嘉丽·约翰逊 

    导演:鲁伯特·桑德斯 

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    剧情介绍

    《攻壳机动队》由日本漫画家士郎正宗(MasamuneShirow)创作,故事设定在未来的日本那时全世界被庞大信息网络连为一体,人类的各种组织器官均可被人造化。生化人、仿生人、人类共存在地球上,单凭肉眼无法识别。很多人的身体都有着与网络连接的端口(在脖子后面),身体纯粹成为了一个容纳人类灵魂的容器。在这样的背景下,犯罪活动也有了新的动向,日本国家公共安全委员会下属的秘密行动小组“攻壳机动队”就是专门为对付此类犯罪而成立的,主人公素子就是其中的一员。 早在2008年梦工厂就曾透露有意将《攻壳机动队》(GhostintheShell)拍摄成真人出演的3D立体电影,不过此后关于这一计划就鲜有消息。据悉此次改编,负责导演的是曾执导《白雪公主与猎人》(SnowWhiteandtheHuntsman)的鲁伯特·桑德斯(RupertSanders),而《超凡蜘蛛侠》系列制片人阿维·阿拉德(AviArad)则担任制片。

     长篇影评

     1 ) 不是攻壳,那你又是什么鬼?

    很多人说不把这片这当做攻壳看,或没接触过押井守版就很好看,我很有一些困惑。不把这片当做攻壳看,这片就是个“完全不及格”的超级英雄片。再具体一点说,是一个诞生在这波超级英雄片已经开始引起观众疲惫感的尴尬时代的吃屁超级英雄片。依然要强调的是,连超级英雄片的平均水准都没有达到。

    预告
    坦白来讲光看预告片就已经足够让人失望。故事的主线剧情以预告片透露出的内容来说基本可以猜到个八九不离十。那么你看过预告片之后就可以把它定位为一个乏味的超级英雄片(但是谁知道最后连乏味的超级英雄片都不如呢),而非什么士郎正宗,什么押井守或什么神山健治相关的东西。这当然无所谓,致敬也好复刻也好终归都不是创作的重点。

    导演
    本片导演凭借上一部大作《白雪公主与猎人》获得你瓣知名自嗨奖项最渣导演提名。即使是自嗨也能证明观众对此人的评价。简单点说你有理由相信此人根本没有使耗资一点一亿美元的这个攻壳真人版好看的能力。最后事实证明,确实没有。

    票房
    那么该片以一点一亿美金的成本豪取三千万票房就是一个非常可以理解的事情了。据此可以判断很多针对该片的洗地属于睁眼说瞎话。例如“没看过攻壳会觉得这片很好看”,“影片偏重于视效和较为简单的故事是为了照顾更广大的观众”,等等。当然历史上有诸多票房扑街而随后的若干年里被奉为传世经典的先烈。但是你看看这个破故事,它真的有可能跻身于这些杰作之中吗?

    主演
    我觉得斯嘉丽约翰逊外型上还是很适合的,草薙素子变成白人女性难以接受这种说法也蛮可笑。以电影的剧情来说,这具白人女性肉体被命名为米拉基利安,逻辑自洽。但她腿有点短,并不适合光学迷彩秋裤。另外据说她本人其实不想出演这个角色。不过我觉得,这不是她把这个角色塑造成一个好像被强奸后的PTSD患者的理由。看那几乎持续全片的受惊的鹿一样的眼神——也许很可爱——但真是非常让人费解她是如何理解这个角色的。

    故事
    普通人被邪恶组织改造/训练成超人并被利用,随后被关键线索引导而找回了自己的记忆和事情真相,反攻邪恶组织。这么一个简单的剧情主线并没有什么新鲜感,但做好了也不至于出什么大错。不过攻壳依然搞得槽点满满。号称最完美最强兵器的米拉少佐战斗能力成谜,这让反派的行为特别没有真实感。饭店突袭一战,开场面对酱油角色就能挂彩;酒吧里,已知对方对你有怀疑的情况下还要假装弱气先被虐一通,是有此癖好?久世的藏身处,被看起来很杂鱼的低级战斗人员合围就束手无策。这里最大的槽点来了。身为残次品的久世,能力和手腕以及行动力比号称完美的米拉少佐强到不知哪里去了。那米拉的完美体现在哪?外形?回过头看,你惊讶地发现,导演对完美的理解也许真的意指外形。片子有大量情节是对斯嘉丽约翰逊完美外形的夸赞。是说阴谋背后的机器人公司实际上主业是性爱机器人?

    情感
    强行前世恋人的展现形式,几乎让我以为自己在看那夜凌晨我坐上了旺角开往大浦的红VAN。而巴特的迷之酱油和迷之情愫展现方式以及最后的迷之残缺肉体白学现场更是把尴尬氛围带到了顶点。

    动作
    至于高概念视效大片标配的热斗场面,这部片仍然是基本不合格。回忆一下类型作品里程碑的《黑客帝国》。在接近二十年前其动作设计堪称奇想天外,就算作为纯娱乐片也很合格。而反过来攻壳该片绝大多数如同广播操一般的儿戏打斗只会让经过无数超级英雄片洗礼的当代观众感到可笑。说回超级英雄片,蜘蛛侠也好,钢铁侠也好,美国队长也好其标志性的战斗方式都有着极强的设计感。这种设计感,赛博侠明显缺失。

    设计
    人各有审美,不好说太多。但我个人觉得,一个标榜赛博朋克风格的城市湿而不潮、光彩而有序,这是件非常违和的事情。
    而仍忍不住要说的是,导演对未来广告业的理解就是摩天楼高的巨型人体投影以及人头气球?


    回头想想,这片唯一让我觉得“这里还挺不错的”,是米拉少佐追击垃圾工到浅水滩以及随后的打斗场面。远离了那些看似高大上实则充满廉价感的都市外壳,回归到阴暗潮湿密集的城市下层窄巷,让片子稍稍有了那么一点味道。至于这段戏有多少复刻于95攻壳——只能说,今天不讨论95攻壳,只说这部电影了。

     2 ) 当未来无限宽广,我们又该魂归何处——真人版《攻壳机动队》漫谈

    首先想说,这部好莱坞真人版的电影对于动画粉和普通观众来说,应该是两种不同的观影体验。前者可能更希望看到动画版中的经典画面,在IMAX-3D的视效下,变得更富有表现力,给人超越2D的真实感。并且在动画电影曾探讨的深邃主题:生命体、进化、灵魂与躯壳、人类与玩偶等等的基础上,期待着电影版能否提出同样的哲学思辨?

    对于首次接触《攻壳机动队》人设与故事的观众来说,电影中高度还原的赛博朋克世界:破旧的钢筋水泥大楼之间,充满了全息投影的立体广告,残破不堪的城市与高度发达的科技成为了鲜明的对比。人类不断冒进的探求身体的再造与意识的永存,却让我们陷入了充满了生死谜题的无限深渊里。

    动画片版中《攻壳机动队》大部分的镜头都是在夜景里,深蓝色的背景下,有时还下着细雨,冰冷的街道与孤独的内心相互映照。作为第一个全身义体化的人类案例,任职于公安九课的少佐“草薙素子”喜欢在夜里潜水,那里除了冰冷,还有黑暗。

    当意识被储存在电子脑里,身体可以无限更新时,近乎永生的素子,却喜欢在黑暗中探求死亡的边缘,在恐惧里触碰自己的灵魂,不断的体验重生的感觉。当同伴对她说,你的身体属于公安九科,但灵魂却属于你自己的时。素子的回答是,我们的身体之所以可以得到最好的维护,记忆可以完整保存,这些都要依赖政府机构的支持,如果选择离开,记忆也将被回收,那我的灵魂是否还是完整的?

    我们的记忆来自身体各个部位对外界的感知,而这些触感其实也是电子讯号,素子不断的怀疑自己的义体与电子大脑之间,形成的意识与感知,究竟算不算真正的记忆?还是虚拟的存在?可以被任意的修改、删除、格式化?

    在《攻壳机动队》的故事里,每个人都有Ghost,其中承载了个体意识,包括了过去的记忆、现在的价值观与未来的欲望等等。当大脑的一切讯息,都变成了电子讯号,可以连接网络,被储存下载,这是否意味着,个体的再生等于个体的复制,当永生的你被重启后,是否还是原来的你?你能否信任自己的治疗师?

    朱丽叶.比诺什曾在电影《锡尔斯玛利亚》中,接到一个电话,邀请她饰演的角色出演超级英雄电影,如今她本人倒是出演了好莱坞的商业大片,让角色之间的飙戏更有看头。

    素子灵魂的完整性,在于她只被复制过一次,虽然她的真实记忆被抹去了,但是在真人版的电影里,找回了记忆的素子还是母亲的女儿,只是身体变成了机械的,大脑变成了电子的。而在动画版里,从幼年时期就要负担全身义体化的素子,更加的孤独,她没有家庭的回忆,只是一个孤单求生的灵魂个体。

    假设,现在你安装了一只“机械手臂”,相比原来肉体的手臂可以承担更多的工作,也可以通过意识操控,并且回传电子信号给你的大脑,通过不断的适应,从而成为你身体的一部分。你是否会认为,这只“机械手臂”通过“电子讯号”给你的触觉和肌肉记忆,和你原来的手臂是一样?如果你觉得不一样,那原来的手臂也是通过“电子讯号”向你的大脑传讯而已。到底什么是模拟,什么是真实,这样的问题同样困扰着素子。

    素子每次击毙那些被病毒入侵的机器个体, 她总会凝视那些同样拥有机械人脸的玩偶很久,直到同伴提醒她:“你跟它们不同。”。如果同样是程序的问题,导致这个机器人坏掉了,成为了被人类追杀的“坏人”。那么素子似乎也只不过是因为程序比较优良,让她成为了为人类服务的“好人”。当素子的电子脑被入侵后,是否也会被销毁?

    无论是从宏观的宇宙大爆炸,还是微观的粒子观察,人们总在冥冥中怀疑,这一些是否都是被“计算”好的?在《攻壳机动队》第一部中,对于生命体的讨论更加深入,如果人类是因为有着一段独特的DNA而被称为生命体,那么拥有一段独特程序的机器人为什么不能?人类靠着DNA的复制进行繁衍,那么程序是否也有自主复制进化的权利?当程序开始走向进化之路时,网络无限宽广,生命又该魂归何处?

    《攻壳机动队》动画版的魅力在于,现在回看1995年的版本,依然引人深思,令人忧虑。其中探讨的问题,不但没有被今日的科技解决或否定,反而仍是我们最大的恐惧。在真人版里,Hanka机器人制造公司的老板,不断强调,素子是他们制造的武器,是人类的未来。

    然而无论在动画还是真人版里,我们都能感受到素子的忧伤与迷惘。人类创造了一个无比孤单的永生灵魂,号称她是我们的未来,这无疑是悲观与讽刺的。原画作者士郎正宗,虽然说他本人对于未来是积极的,但是在这部漫画的设定里,对于电子脑与义体化的组合无疑是消极的。

    至少现在我们在伦理和哲学上,还无法界定新生命体的存在。人类为什么总想要创造人形机器人?人类眼中的神,是否也常常是人类的模样?人类是否已经到了,可以创造新生命,并将自己摆在与神同高的行列?还是这一切,在突破了自然的生死规律后,只会让我们陷入无限的混乱与混沌之中。

    美版电影的简化与完整性 真人版的开头,大家就可以看出故事线的不同。因为躺在病床上,突然醒来的素子,是慌张的,她询问医生,发生了什么,自己为什么感觉不到肢体。而医生回答:你是一个奇迹。这让电影剧情,自然的走向了素子的追寻自我,这与结尾的素子坐在城市之巅,讲出那句:现在,我知道我自己是谁。成为了首尾的呼应,形成一个完整的故事。首个由人类创造出的个体,完成了自我认知的过程。

    这样做的好处,无疑是让第一次接触《攻壳机动队》的观众,可以从头至尾的了解“ Ghost in the Shell”这样一组,近乎全部义体化的公安九课小分队,到底是怎样的构成与存在。除了少佐素子的初始化,真人版就连巴特的眼睛,也是在剧情的发展中,后续才换上去的,这也让观众再一次体验了未来的科技。当人类的肉眼被毁坏后,还可以选择更高级的,具有夜视效果、X射线扫描等等功能的机械眼。除了视觉上不太美观外,其升级版的功能,对于人类的眼睛, 简直是个讽刺性的存在。

    由于影片讲述的故事,主要围绕素子的个体认知,更多的戏份发生在她与治疗师,她与过去记忆的追寻之间。而她的个体未成熟,导致了动画版中公安九课“机动队”的整体感,略微逊色一些。她与巴特、德古沙的联系,也仅仅只保留了巴特的部分,不过这才是第一集真人版电影,也许后续,还会有关于德古沙作为小分队里唯一人类存在的探讨。

    (动画版中,德古沙问及少佐,为何调来他这个人类探员来到公安九课?素子只是平淡的回答,队员的多样性,对同一事物不同的反应,才是让小分队的整体实力更好发挥的关键。) 真人版中饰演素子搭档巴特的男演员:皮鲁·埃斯贝克,曾在《超体》里,饰演露西的前男友,这位仁兄已成为寡姐的御用搭档。而在美版里,还把德古沙使用的左轮手枪,放在了老爹:北野武饰演的公安九课课长荒卷大辅身上。德古沙人物的弱化,还是令人觉得稍微有点惋惜。 美版电影的视觉呈现与效果 电影的开篇,将素子的诞生过程,成功的做了3D化处理,相比2008年日本3D重置版《攻壳机动队2.0》,效果要好很多,没的说。很多原动画镜头的神还原,还是让粉丝们激动不已的。

    而影片处理最好的角色,个人认为是Dr. Dahlin,在动画剧场版《无罪》里,就有这样个抽烟很凶的奶奶的。影片中,连她熄灭烟头的镜头,都做了还原。

    这里插叙介绍一下这位特别的女演员:安娜玛丽亚·玛琳卡,她一位罗马尼亚女演员,最早曾在2007年的罗马尼亚电影《四月三周两天》中有着精彩的独角戏。在2009年的英国影片《天堂五分钟》里,饰演一位与男主角在阳台有着一段抽烟对话的化妆师,令人印象深刻。后来在《狂怒》里饰演Ima,又在《天赐之女》里饰演Dr. Selkirk,她总是那个演技沉着稳定的独特存在。她的形象古板冷峻,高度符合《攻壳机动队:无罪》动画版里医师的角色。

    由于视觉效果的大大提高,电影里对于都市细节的体现,可谓是无微不至,虽然大楼招牌中,不仅仅是中文,也有了日文。最后素子的母亲,更是港式的筒子楼里居住的日本人。美版的电影里,几乎将动画中,经典的机械体变形与异化,都浓缩在了一起,脸部的爆裂、义眼的使用、神经连接等等。动画版里,素子的高空坠落,在是有沉重的落地交代的,同样展现了素子全身义体的重量,异于常人。

    这也让她总喜欢裸体从高空跳下,除了利用热光学迷彩进行隐身,也交代了她的身体构造,完全可以负担这样的行为,快速的反应能力、更强的运动机能,她看似人类,却处处与人类不同,她是公安九课秘的密武器,也是一个独立存在的灵魂个体。公安九课小分队的每一个个体,其实都是困在Shell里的Ghost,因为需要生存,只能委身于躯壳之内。人类也是一样,精神的自由是我们永恒的追求,而自由与平等、进化与永生却总是矛盾的。

    我们感叹自己躯体的衰老,意识不能永存。然而当素子的意识永存于网络之中后,她没有实体的躯壳,她还是否是人类?当95年动画版最终的进化树,在真人电影版里,成为了最终战斗场面里的一个背景。成为素子与久世涂鸦在墙上的关系树后,美版电影与日本动画的深度层次,已经显而易见了。整体来讲,《攻壳机动队》这次的真人版,把故事讲给全世界的影迷听,多少有些偏重,逼格与简化不能两存。寡姐的扮演,形象上毫无瑕疵,除了走路姿势不太正常之外,素子的整体形象还是漂亮的。看完真人电影版,再去重温一遍动画剧场版,也是极好的。不过如果你期待的,是那些伦理问题的答案,那你就会失望了。毕竟未来的可能性,同样无限宽广,我们又该魂归何处,当生命没有黑暗,我们终将与死亡对视。

    2017年4月5日 多伦多 小玄儿记 ————————————————

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     3 ) 身为演员的互文性

    just for a test...说到演员,这个无数宇宙的穿越者……形成某种互文性文化是必然的。就像斯嘉丽·约翰逊在《超体》里是U盘,现在是U盘里的数据。有些互文性甚至从一开始的选角就被优先考虑了的,比如说《林中小屋》中的怪物之母西格妮·韦弗。

    怎么让斯嘉丽·约翰逊西格妮·韦弗形成联系,或者说怎么让异形攻壳机动队两个毫不相干的系列变成亲戚?按照六度分离理论( Six Degrees of Separation),只需六步以内,我举个简单的例子——


    大家可能很疑惑,上面这张押井守詹姆斯·卡梅隆疑似相亲的合照到底是怎么回事?这就要涉及到押井守21大人生怨念中近期被消灭的一个却最终没有掀起任何波澜的《伽鲁姆战记》了。

    最后的德鲁伊:加尔姆战争 日本预告片

    《伽鲁姆战记》的原定班底本是这样的——

    企画:押井守·伊藤和典 总监督:押井守 制作总指挥:詹姆斯·卡梅隆(James Francis Cameron) 脚本:伊藤和典 特技监督:樋口真嗣 人设·甲冑设计:末弥純 数字监督:細田守·秋山貴彦·林弘幸 デジタルスーパーバイザー(?):田中誠一·古賀信明·佐藤敦紀 美术设计:渡部隆 机械设计:竹内敦志·今掛勇·前田真宏·清積紀文 音乐:川井憲次 动画制作:Production I.G

    然后然后就没有然后了。现在的Garm Wars只是具回魂尸。你回去看押井守的原始设想……

    故事发生在行星安努因,这个星球的居民伽鲁姆人与外太空侵略者之间的战争已经持续了千年之久,为了对抗强敌,伽鲁姆人将自己逐步改造成拥有半机械化躯体的战斗种族,就连记忆也是通过复制技术代代相传的。但终于有人开始怀疑这份记忆的真实性,从而踏上了寻求历史真相的旅程。

    外星殖民战争,记忆移植……听着像不像《阿凡达》是《伽鲁姆战记》的某种变形记?

    这次真人版片头有一段胶体触手神经!?绞合的场景倒跟这货挺亲近

    过说回来,我觉得押井搭上卡梅隆是不是有一定成份涉及到卡梅隆给前妻凯瑟琳·毕格罗写的《末世纪狂潮》,一部于押井版《攻壳机动队》同年上映的涉及记忆移植主题的科幻影片。


    香港励德屯公屋

    午夜凶铃

    在《攻壳机动队》真人版中有一段,在以香港励德屯公屋为原型场景的阿瓦隆公寓中,母亲提及了女儿的骨灰云云。

    这个致敬段落非常有意思,并非致敬的原版动画或漫画,而是致敬的押井守另一部真人电影,后《攻壳机动队》时期转向写实电影并试图有一番作为的押井守唯一值得一道的真人作品:《阿瓦隆》。

    不但如此,此处还制造了一个意想不到的双关——《阿瓦隆》中的女主角叫Ash,跟英语的骨灰是同一个词。堪称彩蛋中的彩蛋。

    Basset Hound/ASH/AVALON都齐了

    然而,这并不止是个双黄蛋。 巴吉度犬是押井守电影中的常客……但在这个公寓场景中出现的却是猫。猫的名字叫南瓜。然后有网友发现,饰演母亲的桃井薰,在《艺伎回忆录》回忆录中妈妈桑角色就叫南瓜

    妈妈/南瓜/艺技简直一箭三雕有没有哈哈哈。虽然不知道出处,但卡梅隆和昆汀一致好评攻壳。

    当然,攻壳动画中并不是没出现猫。还抢眼地跟狗男巴特追了一路嫌犯。顺及,猫是异形系列的常用客。

    不过,本次《攻壳机动队》真人版中的Deja vu之猫,更多的是致敬《黑客帝国》。


    一张戏谑的攻壳海报的渊源

    斯嘉丽·约翰逊和西格妮·韦弗只要六步就能达成非常有意义的联系,那少佐贞子如何在六步以内达成富有逻辑的关联呢?当然不是因为香港励德屯公屋和深井的形状很像,她们都是深井病患者

    是的,大家可能很疑惑,贞子跟《攻壳机动队》又有什么梁子?

    实际上,你也许不知道,铃木光司午夜凶铃小说原作系列是一个赛伯朋克世界观的设定,就像《黑客帝国》一样,而贞子就像是《黑客帝国》中的史密斯。

    有很多不明真相者以为是《黑客帝国》的横空出世才让《攻壳机动队》为人所知。但……这真是不明真相啊。

    其实我很想跳过这一部分……所以就跳了大神。


    从时间线上来说,后来的兄妹导演对基努·里维斯在《黑客帝国》中角色的试片电影可以说来自威廉·吉布森亲自操刀的跟押井版《攻壳机动队》同年的《约翰尼记忆术》了。

    威廉·吉布森是谁?赛伯朋克运动之父蔓生都会三部曲( Sprawl Trilogy )的作者。

    威廉·吉布森对《黑客帝国》最初是拒绝的。看完后,他觉得与其说它像自己体系中的世界,其实更像菲利普·迪克的吧。所以一语成谶,这似乎又成了基努·里维斯《黑暗扫描仪》的试片电影了。

    威廉·吉布森最初对《黑客帝国》是拒绝的。结果他跑去电影院刷了第二遍。可能是因为《约翰尼的记忆术》真的太伤他心了。但你知道押井守怎么说的,在他那会儿(1990年代初中期),想要在电影荧幕上原汁原味地展现赛博朋克的感觉,他认为几乎是办不到的。这就是为什么。然后CG技术就突然超展开了。

    因为那一年年底《玩具总动员》上映了嘛。 再后来,就是《黑客帝国》《阿凡达》了。

    左一二末世纪狂潮前夫妻档,最右反数字党人。


    前面说,前沃卓斯基兄弟可能压根儿把《约翰尼的记忆术》当成基努·里维斯的角色试片了;同理,我觉得这次《攻壳机动队》真人版的导演也将本片当成北野武的试片了(事实上,到目前为止,北野武的好莱坞客串似乎就止于这两部)。二十多年前在《约翰尼的记忆术》中……

    “跟老子装嫩!”

    二十多年后……

    “老炮儿,算你狠!”

    所以,虽然《约翰尼的记忆术》AKA《悍卫机密》是如此一部容易被人遗忘的小电影,但它的存在还是有一定意义的。作为演员成为互文性中的一环做出了不朽的巧合的贡献。但回过头来说,赛伯朋克什么的,对押井守来说都只是个壳罢了。他有宗教情结。就是这样子。对押井守的《攻壳机动队》影响至深的,恐怕非《异形》导演雷德利·斯科特的另一部科幻经典《银翼杀手》莫属——

    《黑客帝国》片头在形式感上复刻了《攻壳机动队》,然而后者的世界基调的形式感在开场时的奠定却模仿的《银翼杀手》。

    按照押井守本人的说法——

    《银翼杀手》对本片的影响……应该还是有的吧。我们在讨论初期设定的时候发现弄出来的东西全都像是在翻拍《银翼杀手》,搞得大家都很憋屈。

     4 ) ball ball导演拍原创去,不要自己瞎编同人

    ball ball导演拍原创去,不要自己瞎编同人

    声明:写这篇吐槽的目的不在于要求导演一定要有超越神山健治和押井守担当的剧场和tv动画的逼格,而是吐槽导演瞎穿线珠玉在前的剧场和tv动画的设定却依然照猫画虎又画不好。
    你可以不要求真人版超越动画版,但是这绝对不是一个导演或者主创团体不好好拍一部电影的理由。

    剧透。

    看过TV1、2,两个剧场版,SSS在看,Arise在入坑前追过几集当时不了解背景看不下去,听说反馈很差,没高兴补。漫画还没来得及补。这样的我给本片打两星半,因为再良心的美术组也扶不起这糊地心的剧情。如果说它对于路人来说还能勉强算个及格分平庸之作的话,顶着这个标题给任何看过动画、漫画版的人来说,都是气都要气死的负分作品。没有对比就没有伤害。

    看完的时候我的内心是毫无波动甚至想笑的,气到想笑那种。真是应了我朋友(路人)看完预告后说的“这好无聊啊”。本来还在庆幸虽然有几段配乐明显是按傀儡谣的那个感觉去的但是不是傀儡谣,结果话音刚落电影结束职员表一出,完了。真是ball ball导演拍原创去,不要自己瞎编个同人以为观众看不出好坏。傀儡谣,恐怕你是真的不配用。

    从预告开始就仿佛在卖弄“看啊我们是多么还原剧场版!看啊我们是多么致敬动画!”这种噱头,但是预告里的台词就已经暴露了电影根本没有“攻壳核心”的实质,最终看完也果然如此。全片画皮不画骨,只学到了攻壳作为赛博朋克中翘楚的皮相,毫无赛博朋克应该有的内涵。是谁教写剧本的人赛博朋克就是失忆生化人寻根然后决心与人类同在就叫赛博朋克了???好吧最大的问题不在你想讲生化机器人想怎样,最主要的是,谁告诉你你写的这种稀里糊涂的剧情观众会买账???为什么好意思借用攻壳的IP来拍???

    就仿佛是一个写同人写得OOC到大家都看不下去的圈内“大手”,完全不承认自己写的东西OOC。看过原作的人都ball ball你不要写。

    导演大概是真的很喜欢两部剧场版,真的看了很多遍,以至于几乎除了那些糟心的原创人物线,都能看到剧场版和动画的影子。大家大可以把两部剧场版有的那些片段都列个表,没有涉及到的话算导演输:
    素子楼顶窃听各式语言的对话。
    脱衣跳楼。
    歌舞伎机器人劫持事件,TV第一季第一集。
    机器人说救救我不要杀我,《无罪》。
    九世与无数“难民”精神链接,并有意上传所有人的思想。素子黑进机器人内部与九世连接差点烧坏。
    实验室的女研究员有可打开的义体化双眼,并抽烟,来自《无罪》中陀古萨与巴特调查少女机器人时遇到的女研究员。(剧场版中由榊原良子配音,因为听出来是她所以印象很深)
    垃圾车与被篡改了记忆的垃圾车司机。(动画里审问这个司机的片段给我印象很深,那种对机械化后的人的记忆可以随意篡改的担忧感营造得很棒,而电影里毫无审问的感觉)
    素子潜水,巴特接她。(然后尬聊...ball ball你们不要说了)
    巴特养狗。
    素子说信任巴特。
    课长说九课告急,TV第一季。(然而就没下文了)
    傀儡师对创造了他的人的报复。
    素子大战思考战车。(几乎所有战斗画面与95剧场版一样...)
    傀儡师把思维传输给素子。
    巴特赶来救了重伤的素子。

    其他糟心的对不上的剧情不多赘述了。然而最诟病的是... 九世与傀儡师二合一了。自古以来做不好事情的人都是眼高手低,就导演这样的水平何苦要把九世和傀儡师二合一呢(我是不是该谢谢他没把笑脸男也干脆一起三合一???)。九世就九世,傀儡师就傀儡师,非要混搭出一个素子老相好的复仇人工机器人,合着九世英雄设定存在的意义是给素子当老相好是不是???(你们主创可能毒唯久素这对CP???以及感谢你们没拍“个别的十一人”梗,知道自己拍不好就不要拍是明智的)

    整个电影大概就是,主创在看完攻壳的剧场版和动画之后突发奇想自己来拍一个同人,但是水平有限,只能对原有的神剧情拆解然后头脑风暴,最后出炉一个四不像毫无突破全是尴尬的三流同人。对了,还得给读者打个预警“因为我们编不下去了所以有原创路人角色,尴尬慎看”。

    摊手。

    九课的大家,本来斯嘉丽定角cast素子已经够绝望的了,其他人还要被莫名其妙换成黑人、女人,也真是好莱坞特色呢。巴特的义眼本来来历不明,只知道是他以前供职的游击队特有的装备,这里被改成了... 陀古萨没啥塑造,连95版里和巴特搭档时的生疏都没有,主创根本放弃塑造这个角色(那你用这个名字干嘛,干脆全改名啊)。石川大概是那个留胡子的黑人。斋藤狙击出场一秒。剩下的一起出任务的人...都是谁啊?原创?

    说得难听一些,斯嘉丽演的素子真的...很难看下去。意志这么不稳定,做事完全不快准狠的人,这人到底是谁啊???反正肯定不是大家知道的母猩猩草薙素子。(好吧这不是斯嘉丽的锅)我没看arise,谁来解答一下难道arise里的素子是这样???以及,预告里有的那段肉色光学迷彩衣飞檐走壁枪战,实际效果太谜... 斯嘉丽本身属于丰满,但并不“健硕”,肉色光学迷彩衣直接让她整个人显得更横向伸展了,让人看得非常尴尬。最后可能是剧情需要吧,走路姿势更谜,我个人认为这是演员在演戏时自己加入的对角色的理解,然而攻壳设定的未来义体化世界科技已经发达成这样了,谁告诉你全身义体的生化人是这样走路的???

    原创角色都太尴尬了。哪里来的野生资本家说威胁九课就威胁的,九课直属总理啊,未来社会真乱。这谁博士也尴尬。素子亲妈更尴尬(太尴尬了,妈是亚洲人,被抓的时候也是亚洲脸吧,生化人化却成了斯嘉丽,让人摸不着头脑)。

    从头到尾,核心大概是素子发现自己存在的意义,本来动画其实也有这一部分的内容,但是本片里真是非常好莱坞式的起承转合,甚至也不懂僵硬地插入九世和傀儡师的人物设定干嘛?想反思社会问题吗?没有。想反思赛博朋克里经常讨论的AI演变出个性和灵魂吗?额好像也没有。

    就完全是炫技和东搬西套动画有的剧情,“看啊我们可还原了!”。实质却是懒到只想躺着随便写点东西就来骗观众的钱。

    以及3d看得好暗,要看还是看2d吧。

     5 ) 【攻壳机动队】六级影迷官方指定辅导手册

    传授你攻壳宇宙大法

    首发于“看电影杂志”微信公众号

    Copyright © 女神的秋裤

    转载请注明出处

    观影攻略奉上

    只为让电影更有趣

    先来跟我读

    片尾没彩蛋,别等了……

    正文前活捉两只小白

    小白一:之前的没看过能看懂吗?

    为了照顾非粉,女主叫了22年的名字都改了,况且这篇攻略你都打开了,担心纯属多余。

    如果要补,秋裤喵建议从两部经典的1995和2004剧场版看起,然后可以看两季TV剧集(想速成的话可以不看TV直接看OVA123)和新的arise系列,后文有详细说明。

    剧场版95-04→TV剧集2季→Arise系列

    小白二:攻壳讲的是神马故事?

    2029年,人造器官、人造神经和脑组织可以使人几乎全身义体化。人和网络可以进行人机连接,也因此出现了新型的网络犯罪,为专门打击此类犯罪,攻壳机动队——公安九课应运而生。

    前方高能

    快速导航

    基础篇——观影速成攻略

    进阶篇——攻壳必备词汇

    高阶篇——攻壳宇宙漫游

    基础篇——观影速成攻略

    >>>>>真人版改编自日漫和动漫剧集,攻壳系列最早改编自士宗正朗连载于1989年的漫画。 《苹果核战记》也是他的作品。

    士郎正宗一脸不屑:洒家可是画黄漫的

    攻壳机动队漫画

    1995年的剧场《攻壳机动队》是《黑客帝国》之母,后者1999年公映,迅速风靡全球。攻壳对黑客帝国的影响不言而喻,后者也不乏对前者的致敬。

    攻壳1995片头

    黑客帝国1片头

    人机接口,左攻壳机动队,右黑客帝国

    >>>>>真人版导演鲁伯特·桑德斯曾指导[白雪公主与猎人]豆瓣5.4,他摊上大事了。

    >>>>>真人版艺伎的形象其实借鉴了2004年剧场版无罪TV第一季01公安九课

    真人版

    TV1第一集“公安九课”

    真人版

    真人版

    剧场版2无罪

    剧场版2无罪

    Arise

    >>>>>原著副标题“攻壳机动队”是指装备有攻击性装甲外骨壳的机动部队,义体就是一种攻击性的外骨壳。

    义体:类似义肢,比义肢更广泛。义体人指器官、四肢甚至神经和脑组织被替换的改造人。

    片中攻壳机动队指的就是公安九课,其队员多半高度义体化。

    公安九课霸气亮相

    1995版公安九课成员

    公安九课

    公安X课,就是公安X部门的意思。

    TV1-09

    在日本,警察分为刑事警察和公安警察,刑事警察负责调查各种案件,公安警察负责国家安全和情报工作。现实中,日本有公安一课到四课,分管不同事务。

    SAC-Section 9

    攻壳的公安九课是虚构的秘密情报机关,直属于内阁总理大臣(首相),表面依靠国际救援队名义获得经费,具有吊炸天的权限和精锐先进的装备。

    漫画中,九课直属首相,工资高到不能说,为了国家安全进行暗杀行动。

    >>>>>九课重要人物

    少佐:草薙素子

    为了照顾非日漫观众,电影版中的女主少校原名草薙素子(Motoko Kusanagi)更名为米拉·基里安(Mira Killian),由女神斯嘉丽·约翰逊饰演。

    预告片截图

    在漫画和95版中,素子除了保留脑组织和部分脊髓,其他部分都装备了强化义体。

    预告截图

    她行动敏捷,具有非凡的领导力,是攻壳机动队中的核心人物。

    >>>>>漫画中,少佐是个双性恋。她交往时间最长的男友是一课一个无名男子。漫画还描绘了她辣眼睛的性生活,正巧巴特和她联机分享了这个不能说的美妙过程。

    漫画vol2

    就不配图露骨的原图了,巴特同学比较含蓄

    预告中,这是对少佐性取向的致敬吗?

    预告截图

    >>>>>巴特——最让少佐信赖的男人

    在攻壳机动队中,九课队员巴特和素子的关系最为暧昧。

    在记忆可以被篡改的时代,人们只有依靠外部记忆证明曾经的存在,对于少佐,那手表是她存在的唯一佐证。

    TV第一季第25集

    少佐装备的义体需要随着年龄的增长定期更换。当她18岁时,义体不再更换,这个手表成为最后的纪念。

    TV第一季第25集

    因为政治黑幕,九课被政府重兵围剿,逃离时素子来不及拿手表。巴特只身一人回到众矢之的,在枪林弹雨中给素子取回手表。

    TV第一季第25集,然而两个人并没有发生什么

    不管是素子人偶被狙死时的一生呐喊,还是核爆天空下那个挖掘废墟寻找素子的身影,或是剧场版中那被遗忘的手臂,都是巴特最孤独的告白。

    简单蛮勇的巴特理解不了素子迷茫的电子脑。他知道,自己只能陪在少佐身边,却永远无法拥有那个迷茫孤独的ghost。

    剧场版2无罪

    真人版中,巴特也是少佐唯一一个可以信赖的男人。

    >>>>>猴子:九课的领导

    公安九课擅长电子脑战,领导为人称猴子(少佐被称为母猩猩)的苍卷大辅,真人版中猴子由北野武饰演。

    北野武,日本著名演员、导演,曾出演[大逃杀],导演[座头市,编导演[极恶非道]等。

    极恶非道剧照

    公安九课是个牛逼的存在,疑难杂症都由他们接手,小到公司的调查,大到保护首相、联合反恐甚至阻止核战,没有他们完不成的任务。

    OVA2

    >>>>>九课装备

    攻性防壁

    作为最强组织,公安九课有着可以把超级黑客烧死的攻性防壁。

    TV第一季第6集

    防壁可以理解为防火墙,用来抵御黑客的入侵和攻击。攻性防壁就是在遭到入侵时可以逆向攻击入侵者的防壁,代码强大的攻性防壁可以烧掉入侵者的电子脑。

    视觉入侵

    视觉入侵即入侵对方的电子脑,制造虚假的视觉影像。九课的巴特和素子都可以轻松做到视觉入侵。

    剧场版2无罪

    剧场版2无罪

    天才黑客笑脸男甚至可以侵入接近他的所有电子脑,让人对他视而不见,巴特就瞬间中招。

    TV第一季第21集

    >>>>>记忆入侵

    攻壳的世界中,最可怕的不是视觉入侵,而是记忆的入侵。即侵入别人的电子脑,通过制造虚假的记忆,来左右他人。

    95攻壳

    95攻壳

    在这个记忆可以被修改的世界里,真实成为最遥不可及的东西。依靠记忆活着的人类,也开始怀疑自身的存在。

    1995攻壳截图

    >>>>>攻壳车队

    塔奇克马战车,又称思考战车,是具有AI虚拟人格的攻击性装甲车,可由一人操作。九课装备有9辆。

    塔奇克马型若跳蛛,进入战斗也是敏捷的像蜘蛛侠。

    跳蛛和塔奇克马

    它们最喜欢天然机油,充满好奇心,具有奇萌无比的个性,让不少攻壳迷爱不释手。

    这只塔奇克马是女娃娃?

    对于塔奇克马AI,死亡是最高礼遇。最后他们进化出ghost,牺牲自己来组织核爆,体验了至高无上的死亡。

    TV第一季第12集

    车队重建后监视樱花的任务,不仅是对漫画原作的致敬,更是对那群可爱的塔奇克马最真挚的怀念。

    1995年剧场版中,少佐最后的对手就是一台火力猛烈的思考战车。真人版预告中也可以瞥见。

    预告截图

    >>>>>热光学迷彩

    热光学迷彩是特殊部队的高级装备,通过改变光线传播路径实现隐身。

    预告截图

    还可以阻断人体红外线散发,红外装备都探测不到,但遇水就失效。漫画中,配有热光学迷彩的部队极少,九课是其中之一。

    95攻壳

    进阶篇——攻壳必备词汇

    银翼杀手

    攻壳呈现的赛博朋克世界深受[银翼杀手]的影响,剧场版导演押井守曾表示,初期设定中有太多银翼杀手的影子。

    TV第一季第4集拦截者截图

    银翼杀手截图

    赛博朋克

    Cyber-punk赛博朋克,由cyber电脑的和朋克punk组成,是科幻作品的一个分支。连绵不断的酸雨、高楼林立的都市和肮脏嘈杂的街巷是赛博朋克的代表元素。

    Cyber出自美国数学家诺比特·维纳1948年所造的新词cybernetics控制论,美国自动控制论专家唐纳德·迈克尔1962年再造新词cyermation电脑化,于是cyber成为与电脑有关的词汇前缀。
    银翼杀手剧照
    Punk原是七十年代摇滚音乐的专业术语指那些衣着古怪,具有强烈反叛意识的城市摇滚青年,随演变成一种文化。

    一般认为,cyberpunk 词是由贝什克1982年杜撰,后来作家杜佐斯用这个词来概括80年代出现的以电脑化自动控制的社会为背景的科幻小说。

    [银翼杀手]一直被认为是赛博朋克的代表,阴暗、悲观的反乌托邦基调给人们留下深刻印象。

    银翼杀手剧照

    攻壳机动队营造的赛博朋克世界。

    漫画vol1

    95攻壳

    神经漫游者

    美国作家威廉·吉布森被称为赛博朋克之父,其作品《神经漫游者》(1984)更是赛博朋克的开山之作。

    《神经漫游者》至今仍是唯一一部同时获得三大科幻小说奖(雨果奖、星云奖和菲利普迪克奖)的科幻作品。

    >>>>>真人版中,巴特去黑帮的酒吧喝酒时,遇到一个有一个机械手臂的吧台招待。在《神经漫游者》中,拉策Ratz有家酒吧,他也有条机械手臂。

    这么性感的手臂,他是谁

    新港市

    攻壳的故事发生在虚构的新港市New Port City,两部剧场版的城市都参考了中国的香港和台湾,剧场版更被称为“半水淹的香港”,真人版也是在香港取景。

    1995版攻壳

    香港庙街

    预告片截图

    反派

    导演桑德斯曾表示,反派是他们创造出的新角色。他身上有久世英雄、傀儡师和笑脸男等多个角色的影子。

    真人版

    笑脸男OVA1截图

    久世英雄OVA2截图

    傀儡师95攻壳

    事实上,久世、笑脸男和傀儡都不是真正意义的反派,相反,久世和笑脸男更是被民众奉为英雄的角色。

    笑脸男

    笑脸男是TV版第一季的主线故事。他是个传奇黑客,能够随意入侵身边任何的电子脑,包括九课的设备。但他其实是个患有电子脑自闭症的天才儿童,面对现实的不公,他以暴力的形象站出来。

    笑脸男标志中的英文句子,以及对于塞林格(J.D. Salinger)作品《麦田守望者》名句的引用更俘获现实中许多文艺青年的心。

    I thought what I'd do was I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 我想过把自己变成一个又聋又瞎,闭上嘴生活的人,我该这样做吗?

    马赛克笑脸男的形象迅速红遍网络,成为一种侠义文化。

    笑脸男事件的原型来自日本完美犯罪的传奇谜案——日本三亿元事件

    傀儡师

    傀儡师出自1995年剧场版和漫画。他原本是一个间谍木马程序,在信息的海洋中不断执行任务,逐渐产生了意识,挑战人类和生命对自我的认知。

    攻壳1995

    >>>>>久世英雄

    素子身世成谜,在TV版第二季11集“草迷宫”中,提到她和久世英雄是一次空难的唯一幸存者。他俩也是最早接受全身义体化的人,那时她6岁。

    TV版第二季第11集截图

    久世英雄是少佐的初恋。他希望身边的女孩醒来,一直用左手折纸鹤。因为当时义体无法像肉体一样灵活自如,男孩拒绝接受义体手术。

    OVA2

    素子成功接受义体手术之后回到男孩身边,她劝男孩也接受手术,但没有告诉男孩自己的身份。

    OVA2

    两人长大后都失去了这段记忆,唯有那会单手折纸的左手和纸鹤,诉说着战乱也无法磨灭的孤独。

    TV第二季第11集

    久世之后成为了带领人民革命的领袖,被认定为恐怖分子。他梦想着生命的进化,脱离肉体,进入上层的网络世界。

    巴吉度猎犬

    剧场版导演押井守非常喜欢巴吉度猎犬,他的爱犬名为加百利Gabriel,在07年去世,享年14岁。在他的作品中巴吉度多次出现。

    剧场2无罪

    在制作剧场版无罪时,就传出押井守为照顾巴吉度而脱岗。2010年“鸭嘴兽”为Glay制作MV,取名为《Je t'aime》(法语我爱你),是对爱犬最凄美的祭奠。

    在真人版中,你能发现这只狗狗吗?

    剧场2无罪

    高阶篇——攻壳宇宙漫游

    攻壳作品繁杂,但整体可以分4大部分:

    剧场版,OVA,TV版和Arise系列。

    攻壳机动队作品年表:

    虽然有些剧情和篇章好似平行世界,但都共享的一个世界观。

    按事件时间顺序划分:

    Arise(前传)→TV版→OVA3SSS

    OVA1和OVA2可以说是TV版两部的精剪的剧场版,直接剪辑自TV版。SSS3D则是SSS的3D画面重置版,内容不变。

    OVA分别对应3个事件笑脸男、个别的11人、傀儡廻

    剧场版可以独立出来看,2008年的2.0是1995版的画面重置版,仅画面优化,故事剧情不变。

    剧场版1995和2004无罪

    按导演来分:

    押井守——两部剧场版:1995版+无罪

    神山健治——两季TV版+OVA版

    黄濑和哉——Arise系列+2015年新剧场版

    押井守、神山健治、黄濑和哉

    押井守篇

    押井守的剧场版最为经典,影片沉重、严肃,充满对生命的哲思。

    第一部讲述了最著名的傀儡师事件,素子和傀儡师融合,成为网络海洋中的信息生命体。

    攻壳1995

    第二部讲述游弋网络的素子离开了九课后的故事,新型的性玩偶自残和攻击人类的事件。

    剧场2无罪

    鸭嘴兽深刻的哲学思辨让两部剧场版成为日本动漫史上不可逾越的山峰。

    神山健治篇

    神山健治的TV和OVA版最接近原著,执行紧张的任务时不乏轻松诙谐。

    TV第一季第26集

    公安九课和攻壳车队在TV版中得到升华:

    九课成为政治黑幕的棋子,但也接着政治黑幕消失在人们的视野中,继续在猴子的带领下,重整真正成为一个独立作战的秘密部队。

    攻壳车队的AI人格进化为ghost,没有执行素子的命令而独立选择了牺牲自我。他们阻止了核爆,体验到死亡和生命。

    神山健治版的攻壳虽比不上押井守深刻的思想,但充满社会人文气息,也给九课最完美的归宿。

    黄濑和哉篇

    Arise版和新剧场版,虽说是九课前传,但风格、人设和故事都较之前版本有所改动,可以说是全新的独立版本,不建议从arise系列看起。

    新剧场版

    真人版预告,也从Arise借鉴了剧情,比如素子被植入虚假记忆,无法确认自己真实的过去。

    新剧场版

    还可以瞥见Arise中帅气的摩托车。少佐在真人版中,也穿上了这身骚气的红色外衣。

    灵与壳Ghost VS Shell

    笛卡尔最早提出心物二元论,心灵非物质,物质非心灵。浅显的说,ghost是生命的意识,或抽象的灵魂,而壳shell指的是承载ghost的实体。

    攻壳是赛博朋克的代表,但攻壳的主题和赛博朋克无关。它探讨的仍是一个传统的话题:

    我们是谁?

    我们从哪里来?

    我们要到哪里去?

    出自论语剧场版2无罪

    什么是生命?具有自我意识?可以进化和繁衍?融入无垠的网络世界,我如何保证还是原来的那个我?

    剧场版中素子融入网络,没有希翼,自由自在。

    但脱离了实体的自己,还是原来的自己吗?生理对于心理和性格的影响早在《黄帝内经》中就有所体现,人喝个酒都会发酒疯,更何况把神经和整个身体都机械化呢?

    “酒者,水谷之精,熟谷之液也,其气彪悍,其人于胃中则胃胀,气上逆,满于胸中,肝浮胆横。怯士之得酒,怒不避勇士者。”——《黄帝内经·灵枢》

    攻壳的真正魅力就在于此,它所带来的思辨已远远超越作品本身。

    神作22年后的改编

    我们依旧要问个终极问题

    真人版

    是攻壳机动队?

    还是

    无壳爆米花?

    攻壳太深奥

    还是学猴子老大低调的做人吧

    其实真正的终极问题是

    我该给谁折纸鹤啊

    2017.4.2-2017.4.4

    青岛

    4.8日更新

    真人版对原作许多精准的还原,秋裤喵是非常认可的。好多评论说只还原了一个空的壳shell,而没有核ghost,吐槽导演没好好看攻壳,这是极不负责任的评论。真人版融合了从剧场版到TV到Arise各个系列中的太多元素,许多细节的还原也能看出剧组的心思,如果不了解攻壳整个系列根本就会乱套。但也因为一部融合太多,都流于表面,真人版除了少佐,连巴特都没有存在感。

    真人版有核,只是保险起见并没有取严肃深沉的精髓,而是取了流行又稍显平庸的对自我的寻找和认知主题,加上诚心诚意的特效,整体都是标准产品,没毛病。真人版没有选择还原精髓,也没有毁掉什么。

    想想攻壳系列中顾家的陀古萨、整天为保护少佐缺胳膊断腿的巴特、涅槃重生的九课和消失在歌声里的塔奇克马,也不是靠一两集就给我们留下这么深刻印象的。

    秋裤唯一想吐槽的,是黑寡妇版的少佐探头驼背,走起路来扭捏的样子少了素子骨子里的硬朗和坚韧,然而朋友说,那是因为人家胸太大...

    观影的那天青岛被赛博朋克的雾气笼罩

    真人版开头少佐和巴特走在街道上是可以看见两个双胞胎。在Arise版中也有出现,真人版中比较接近《闪灵》。

    Arise中少佐的和男义体医生相爱。真人版中的医生是女娃,也重情重义。

    鉴定科夏拉维小姐的戏份不多但都还原的很精准。

    剧场2无罪

    剧场2无罪

    剧场2无罪

    这一幕的还原还是很服的!

    炮灰助理露个脸就挂就是为了致敬这一幕吧。

    95攻壳

    犯罪现场还原。Arise系列。

    真人版被夹头的不是少佐。

    真人版中的全息镜子很给力啊。

    剧场2无罪

    审讯被记忆入侵的炮灰时出现的3D照片,来自95版。

    真人版有辆出租车车顶貌似是犀牛的全息景象。

    黑客帝国1中Neo看到两只相同的黑猫,代表系统被人篡改。真人版中少佐是看到一只花猫。

    母亲的住所致敬押井守的一部作品《阿瓦隆》。

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    我不是观影狂魔

    也不是影评人

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     6 ) 攻壳机动队:是你的少佐?不,是你的少佐

    在原创电影越来越稀罕的今天,有一个关键问题始终需要我们牢牢记住:什么是好的改编电影,而究竟是什么才会带来好的改编电影。
    好的改编电影,应该在三个方面下足功夫:画面,精神,和载体。
    当文艺作品的载体从静态变为动态,面临的问题不仅仅是2维拓展到3维,时间的参与让作品和观众之间的交流产生了质变;当表现形式从动画转变为真人时,就需要创作者填补更多的逻辑感、现实感和更好的叙事流;而在这一系列的改编过程中,始终不变的应该是相似的故事深度,人物层次和思想高度。
    而当我们讨论的范畴具体到动漫,尤其是日本动漫作品的时候,这个问题就会显得尤其突出。两种不同文化的冲击,从受众结构到思想结构的差异,都会轻而易举地导致大量信息在“翻译”过程中的丢失。
    在过去我们见过大量失败的例子,当然也不缺乏成功者。《龙珠:进化》的恐怖挥之不去,面目全非的《明日边缘》却收获了不少好评。而十年难产,一而再再而三转手的《阿基拉》至今也见不到出世的影子。
    各中奥妙,耐人寻味。
    1995年,由押井守执导的《攻壳机动队》有着划时代的意义。日本国内方面,宫崎勤事件后,以《攻壳机动队》和EVA为代表的诸多动画作品,以成人化的主题和深刻的思想深度引领了90年代后期日本动画产业的再次崛起;国际方面,《攻壳机动队》是最早走向国际舞台,并且受到广泛关注和认可的日本动画电影之一,凭借晦涩但坚实的哲学思辨和令人震惊的艺术水准,直接影响和引导了赛博朋克在新千年好莱坞的复兴,更一手缔造了世纪交替之际最重要的科幻电影——《黑客帝国》。
    理所当然地,没有人愿意看到这样一座里程碑意义的日本动画电影,在变成真人科幻电影之后,变得俗套至极。
    甚至,只要别砸了招牌,这就是我们对这部电影能够接受的底线。
    而好莱坞的《攻壳机动队》,只能说是勉勉强强压着底线。
    2017版的《攻壳机动队》带来了非凡的感官刺激,拥有着令人眼花缭乱的视觉效果,几乎可以算作是《银翼杀手》和《第五元素》的混合杂交,是一场惊人的视觉盛宴。然而,赶在《黑客帝国》上映的18年后,这部本应该回溯本源的科幻大作,却让人觉得怅然所失。
    95年押井守的《攻壳机动队》具有着先锋性质,这不仅体现在其艺术风格上,也体现在角色的刻画上。看似三无的少佐草雉素子有着与之相应的明确行为逻辑,你能够轻易地发现角色内心的波涛汹涌,由此也能顺理成章地带领观众一同探索世界和自身所隐藏着的巨大秘密。而斯嘉丽·约翰逊所饰演的米拉·基里安,只不过是又一个面无表情单调乏味的“斯嘉丽·约翰逊式”的打女形象,和《超体》以及黑寡妇并没有任何本质区别。
    产生这种差异的原因,或许是因为匆忙的制作忽略了故事设计的本质。导演鲁伯特·山德斯并没有让电影摆脱寡淡和浅薄,虽然还原了动画版的关键场景,但引入了和原作气质具有明显差异的俗套元素,比如老生常谈的身份危机——《全面回忆》来一遍,《机械战警》来一遍,《攻壳机动队》现在也要来一遍。
    我们只能说,这个“Ghost”似乎不太知道《攻壳机动队》是什么,或者《攻壳机动队》想要什么。成片只是一部普适的,关于改造人的科幻动作片而已。
    这并不是我们想要的《攻壳机动队》真人电影,更不是那部启发了《黑客帝国》的《攻壳机动队》所应得的《攻壳机动队》真人电影。
    简言之,如果你不熟悉《攻壳机动队》的原始材料,或者无力体会《攻壳机动队》的驱动内核,那么真人版《攻壳机动队》将是一个温和且平淡,时而有趣时而无趣的科幻电影。
    但在那些对《攻壳机动队》有着基本以上的认识的观众来说,你可能会花上整部电影的时间去琢磨,如果压根不打算把原作的精神继承下来,何必大费周章把少佐洗白白呢。
    答案始终是金钱使然。
    她是你的草雉素子?不,她是你的米拉·基里安。

     

    从某种程度上来说,《攻壳机动队》的出现,代表了电影行业实现了自身的一个轮回,但不见得是更好还是更糟。
    (更糟,当然是更糟。)
    (《义海雄风》的法庭对峙?GONE。《木兰花》的交织纠缠?GONE。我们现在身处的这个时代,只剩下了极简和拍扁的,无穷无尽的银幕“英雄”和浮华幻梦)
    我们在这部真人电影中见到了来自各种不同素材的影响,威廉·吉布森的《神经漫游者》,雷德利·斯科特里程碑式的《银翼杀手》,以及动漫化的视觉体验。鲁伯特·山德斯尝试通过引入多种族的演员群体,来解决“白化”带来的影响。但无论如何,都有个绝对绕不过去的坎。
    公平地说,斯嘉丽·约翰逊接下少佐的角色是其职业生涯中合乎逻辑的必然选择,但这远远不是《攻壳机动队》该有的最好选择。然而,真人版《攻壳机动队》中的少佐米拉·基里安,只是一个受到赛博朋克影响的黑寡妇,耍着《黑客帝国》东方风格的动作和枪技。
    《攻壳机动队》是有着成为出色电影的可能的。1995年的动画版将哲学和宗教工具用来讨论人类灵魂和生命意义,而不仅仅是局限在个人身份和富有预见性的网络上。而鲁伯特·山德斯在真人电影中试图讨论个人记忆在人格形成过程中所扮演的角色,从押井守版以及神山健治的《攻壳机动队S.A.C.》中借鉴了一些想法,但流于表面的引经据典并没有有机相连,用一个参差不齐的混乱剧本,将《攻壳机动队》世界的深度和层次弱化并简化,以适应欧美主流观众的接受程度。
    于是我们得到了这样一个披着赛博朋克的皮的《机械战警》。而事实上,如果你看过1987年的原版《机械战警》,会在《攻壳机动队》中找到异常的熟悉感——而这种感觉是不应该存在于《攻壳机动队》的世界中的。
    而在这部面目全非而又似曾相识的电影中,唯一真正值得关注的是高度个人符号化的北野武。
    简而言之,如果你对《攻壳机动队》(IP)真的感兴趣而又一无所知的话,那么这部电影可以满足你的好奇心。但在此之后,还有更配得上你的好奇心的士郎正宗,押井守和神山健治在等着你。
    而如果只是打发时间/粉丝表忠心的话,又何必在当下浪费时间呢。


    《攻壳机动队》从诸多漫画、电影、电视剧中汲取了不少元素,但最令人可惜的是,这部视觉惊人的真人翻拍并没有提供任何超出一部普通科幻电影的内容,也没有为整个《攻壳机动队》的世界带来任何新意。在这部近未来科幻电影中,维塔数码操刀的视觉效果华丽非常,动作场面也可圈可点,但真正缺少的是心和人性。
    在这一点上,《攻壳机动队》和鲁伯特·山德斯的第一部电影长片《白雪公主与猎人》一样,显得狂妄和空洞,情节欠缺联系,人物缺乏情感。坏人坏,好人好,少佐自我寻找,人人都在奋斗,但这些内容都是高度被动和缺乏互动的。由剧本默认设定的迷思和道德话题并没有获得什么探索,由一场场高调的动作戏和模糊做作的对话串联,似乎只是为了完成任务而完成任务。最终,电影放弃了灵魂,满足于其华丽的外壳。
    和上周的《超凡战队》类似,《攻壳机动队》看上去没有犯什么明显错误,但没有任何东西会令人难忘。前者从内到外冒着放弃思考的傻气,槽点多到放弃治疗,动作和特效敷衍至极;后者把大部分时间都花在光鲜亮丽的皮肉功夫上,却唯独忘了什么才能“气自华”。
    22年过去了,《攻壳机动队》从启发《黑客帝国》的高度,跌落到了《全面回忆》的水准——还是2012年的翻拍版。
    如果连这种敷衍的通俗化也能忍受的话,我也只能用回那句老话:您是真爱,真爱无敌。
    至于爱的是什么,肯定不是电影本身。

     短评

    攻殼迷可以把票錢省下來了,這個故事拍的不是素子,而是披著素子皮的《假面騎士ZX》。

    7分钟前
    • 焚紙樓
    • 较差

    导演靠一己之力把神作拉下神坛 变成一个平庸的 混乱的 没有真正精神内核的中空故事 表明上假装对人工智能充满深切的担忧和反思 实质上并没有任何惊醒梦中人的东西

    10分钟前
    • 低到尘埃里24
    • 还行

    更愿意将其看成借用原作设定的一个衍生作品。如果仅是当科幻动作片看,还是挺酷炫的,导演鲁伯特仍然在视觉上保持水准,整体场景设定仍然很带感,多文化混合的设定。同时,一定要放弃攻壳原著,这东西没法比。斯嘉丽·约翰逊仍然很美,无论是发型还是服装,但是,她穿着衣服显然比脱了更好看

    13分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    要把原作这样拥有繁复设定,纷杂故事和立意深度的作品,浓缩成两个小时的商业电影,原本就是不太可能的事。然而我觉得导演脑子很清楚的明白这一点,并没有自以为是地强行浓缩,而是认真地拍了一个条理清晰的简单版的故事,再加上非常优秀的特效,讲真再怎样3星总有。改编要功夫的,多1星给导演的踏实。

    18分钟前
    • 猫伯爵
    • 推荐

    等了三个月,法国首映,经典镜头高还原度,导演看样子把精力都放在画面制作上了,片长略短也限制了对义体人社会存在的哲学展开。不过作为一个半小时的电影,加上寡姐太适合这类角色,完全算是是动漫改编水准之上,推荐影院观影。

    20分钟前
    • 夸张到底
    • 推荐

    发剧照给你妈,告诉她你不想穿秋衣的真正原因。

    22分钟前
    • Mona Lishark
    • 还行

    不谈肤色,其实寡妇姐的气质非常适合Major,Cyberpunk视觉效果也惊人的好。但好莱坞首先要搞清楚,押井守的原版之所以伟大,是因为带着对灵魂与肉身、人生而为人的哲学思考,去掉这个后电影就失去了ghost而只剩下shell~

    23分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 较差

    “我们执着于记忆,觉得它定义了我们。但是定义我们的是我们的行为…” 没看过原版,这部真人版的仪式感很带感,配乐、世界观、设定都加大了这种感觉。或许是粉丝对于经典的膜拜,这一部感觉更娱乐至上。寡姐的红色血丝肌肉胸,也是太性感…

    27分钟前
    • 影志
    • 还行

    我没看过原作,但最后结尾她发现自己原来不是难民而是叛逆不良少女的时候真的想说seriously?真的who fucking cares你找回前男友啊???从没见过这么让人生气的“身世真相”。开头不错,越往后越无聊。白人跟日本人强行认妈迷之尴尬啊。

    31分钟前
    • 弗朗索瓦张。
    • 还行

    在这个时长不超过两小时不好意思叫自己大片的时代 影片篇幅意外有点短 本来以为这部要留下悬念拍续集的 没想到就这么结束了?单就动作和视效而言完成度非常高 赛博朋克质感一流 但确实对内核只是浅尝辄止 我没看过原作不好对比 十分有兴趣找老版电影看一看

    35分钟前
    • Zeit9eist_
    • 推荐

    全程鸡皮疙瘩,虚拟场景和音效非常喜欢。活用了动画的经典元素和场景:跳楼狂魔,手拆高达,巴特养狗,思考战车;还有老猴子的硬气,斋藤帅气狙击。至于加入的人物背景故事,个人觉得不影响观看,毕竟有一众的欧美观众和没看过动画的观众需要顾及,可以理解。心疼巴特一秒钟,又被久世绿。

    39分钟前
    • 私~川流
    • 力荐

    原作属于法国哲学级别,批判反思科技和资本合谋吞噬整个社会带来的虚幻,这个改编版就属于高等教育出版社文化研究导论水平,把系统性的问题压缩成阴谋论,打倒道德败坏的资本家就天下大吉了。

    41分钟前
    • #ArtfulDodger#
    • 还行

    死前是日本人,死后被改造成了白种人是几个意思?斯佳丽抬头后,脑后的三道肉褶子让人担心接线口会损坏。但尽管如此我还是叮嘱了室友,让她一定要出席我和斯佳丽的婚礼。室友说她会去的,但斯佳丽去不去就不一定了。

    46分钟前
    • 虾坨坨艺仔
    • 还行

    千万别把草薙素子庸俗化成对什么组织的反抗,对自由向往,对真相的追求,草薙素子追求的不是这个

    48分钟前
    • Astronaut
    • 较差

    当“攻壳机动队”只剩下壳。

    50分钟前
    • 𝙎𝙥𝙖𝙧𝙠𝙮 | ✟
    • 还行

    三星半,精气神儿忠于95剧场版,利用真人演出的优势,设法增添情感维度。除了维系视觉高保真外,有几场戏与95版如出一辙。也在探讨人与机器之间的关系和差异,但为了迎合西方观众做了减法,一些东方哲思也是偏西方思维了,这是商业上的妥协。但在好莱坞的日本改编作品中,仍是一个值得鼓励的惊喜之作。

    51分钟前
    • 大奇特(Grinch)
    • 推荐

    当成纯原创故事看也还凑合,就是如果政府把我抓走取脑安进斯嘉丽约翰逊的身体里,我……我没意见啊。

    55分钟前
    • 王大根
    • 还行

    的确,从导演到演员,没人真正爱攻壳。

    60分钟前
    • 李阿斗
    • 较差

    少了原作那份末日的悲凉感,但是凭良心讲,改编得还是不错的,故事变得比较西方的同时也保留了对人性的思考。没一堆人口中那么不堪,反正这种改编作品怎么改都会有人不喜欢,说得就像个个都是看着攻壳长大的一样,攻壳的世界只有他们最懂其他观点都是屎。。

    1小时前
    • É
    • 推荐

    影片里的所有场景基本上都在类似的科幻电影里见到过。现在的问题在于,酷炫效果已经完全无法打动观众,因为信息和想象力的不对称已经基本消失了。所以这类电影还是要依靠内核驱动。但这部电影彻底被美国大片化了,消解了一切向更深层追寻的可能性。

    1小时前
    • frozenmoon
    • 还行

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